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陶藝作品的量產之道 – 石膏模製作的初探
本文將介紹灌注用石膏模的製作方式。
【Edge AI專欄 】 如何使用 Gradio 快速搭建人工智慧應用圖形化人機介面
目前已有很多 AI 相關應用都是Gradio這項GUI工具,包括大型語言模型對話,影音生成等,本文將介紹如何來使用Gradio。
Hugging Face vs. GitHub:兩大開發者平台的主要差異
關於開發平台,大家最常聽到的無疑是Hugging Face和GitHub,它們對開發者是日常工作不可或缺的,但非開發者的你我可能還分不清兩者的定位差異,本文將比較兩者在功能與用途上有何不同。
【Maker電子學】Flash記憶體的原理與應用—PART17
本篇文章介紹SD/MMC/eMMC這三個有很多共通處,卻又不是完全相同的介面,包含 MMC 與 SD 的身世之謎,以及eMMC如何成為儲存晶片市場霸主的過程。
TI白皮書探討邊緣AI最新軟硬體技術與工具
德州儀器(TI)發表了題為《以嵌入式處理器提升邊緣智慧》的白皮書,深入探討如何透過嵌入式處理器與最新軟體工具,讓AI模型在終端設備高效率執行,並創造更安全、可靠且具即時性的應用。
【從科幻到現實】勾勒AI未來情境 Part 1 – 迎接AI服務時代
本文將勾勒未來AI樣貌Part 1 – AI服務時代,包含無所不在的AI生成服務、自動且更自主的工作流程,以及打造專家AI分身模型。
【加點製造】居家生活大革新:從寵物陪伴到家務管理,機器人如何重塑生活
隨著機器人的技術進展越發創新,越來越多機器人進入我們的居家生活,有哪些意想不到的服務呢?
Infineon發表邊緣AI軟體新品牌DEEPCRAFT
英飛凌發表了邊緣AI和機器學習軟體解決方案新品牌DEEPCRAFT,產品組合將囊括現有的邊緣AI軟體產品DEEPCRAF Studio和DEEPCRAFT Ready Model (前身為Imagimob Studio和Imagimob Ready Models)。
如何使用Intel AI PC及OpenVINO實現虛擬主播
為了使大家能更進一步理解如何實作一個簡單離線版(邊緣端)的虛擬主播,可以輸入所需文字,產生對應語音,配合閉嘴人物影片生成新的對嘴影片。接下來就分別從「推論硬體及環境建置介紹」、「MeloTTS 文字轉語音生成」、「Wav2Lip 自動對嘴影片生成」及「建置完整虛擬主播」等四大部份作更進一步說明。
Python玩AI:CVZone 手部辨識(進階)
本文接續系列前文《Python玩AI,你也可以 — 從CVZone入門吧!》,詳細說明如何以註解掉旁枝程式碼的拆解過程,來追踨別人寫好的原始程式。
Hugging Face vs. GitHub:兩大開發者平台的主要差異
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【從科幻到現實】勾勒AI未來情境 Part 1 – 迎接AI服務時代
本文將勾勒未來AI樣貌Part 1 – AI服務時代,包含無所不在的AI生成服務、自動且更自主的工作流程,以及打造專家AI分身模型。
掌握「多模態視訊模型」現況與開發流程
目前AI生成已從文本/語言應用走向多模態,特別是影像及影片,本文針對多模態影片模型及框架進行介紹。
為Edge AI而生的SLM:TinyLlama
TinyLlama 2 作為一個SLM小型語言模型,特別適合資源受限的嵌入式系統和邊緣運算環境。
Digital Human如何走入你我的數位世界?
Digital Human 的實現融合了人工智慧、電腦圖形學及自然語言處理等技術,旨在模擬人類的外貌、語音、行為以及情感表達。
【Edge AI專欄】 邊緣端小語言模型崛起,開發板跟上了嗎?
本文將幫大家盤點一下常見的19個廠商提供的37種小語言模型,16種 MCU / MPU / SoC 等級 LLM 開發板解決方案,讓大家未來在開發相關應用時能有更多選擇。
【2025 AI】AI將隱形化:透過AI Agent整合到IT系統中
AI將愈來愈隱形及無感,滲透到你我生活與工作的各個層面,而AI隱形化的關鍵技術,則是AI Agent。本文將介紹AI隱形化與AI Agent的關係。
想加速RAG開發?你需認識LLamaIndex框架
LLamaIndex 是 RAG 系統中不可或缺的基礎工具,專注於高效資料檢索與管理,本文將介紹兩者之間的技術關聯性。
【多模態時代】LLaVA模型的重要性
本文介紹當紅多模態模型 – LLaVA與LLM的關係,以及其重要性、可行性及推薦學習資源。
當腦機介面BCI遇上AI,會迸出什麼火花?
BCI與AI的融合不僅提升了技術本身的性能,還為人類生活的各個方面帶來了革命性的改變,本文將介紹5個重要的發展領域。
【Maker電子學】Flash記憶體的原理與應用—PART17
本篇文章介紹SD/MMC/eMMC這三個有很多共通處,卻又不是完全相同的介面,包含 MMC 與 SD 的身世之謎,以及eMMC如何成為儲存晶片市場霸主的過程。
如何使用Intel AI PC及OpenVINO實現虛擬主播
為了使大家能更進一步理解如何實作一個簡單離線版(邊緣端)的虛擬主播,可以輸入所需文字,產生對應語音,配合閉嘴人物影片生成新的對嘴影片。接下來就分別從「推論硬體及環境建置介紹」、「MeloTTS 文字轉語音生成」、「Wav2Lip 自動對嘴影片生成」及「建置完整虛擬主播」等四大部份作更進一步說明。
Python玩AI:CVZone 手部辨識(進階)
本文接續系列前文《Python玩AI,你也可以 — 從CVZone入門吧!》,詳細說明如何以註解掉旁枝程式碼的拆解過程,來追踨別人寫好的原始程式。
【實作實驗室】頻道功率怎麼測?有線電視頻譜長這樣!
有線電視節目的訊號如果用儀器來看的話會是什麼樣子呢?而每個頻道的功率又是多少呢?
【Maker電子學】Flash記憶體的原理與應用—PART16(SmartMedia)
本篇文章主要介紹NAND Flash儲存媒體的濫觴:SmartMedia,說明了其的錯誤檢查及校正機制。
【Arm的AI世界】以TinyML為基礎的高效率嵌入式電腦視覺
本文將透過在配備Ethos-U55 NPU的現代微控制器上執行兩個TinyML應用,來展示NPU的效能優勢。我們將分別在採用和不採用Ethos-U55 NPU的微控制器上運作應用中所使用的 ML模型,以此對推論延遲進行基準測試。
【Maker電子學】Flash 記憶體的原理與應用—PART15
本篇文章說明 SPI NOR Flash 的幾個特性,包含資料訊號、Dual Output、Dual I/O、Quad Output/Quad I/O。
【實作實驗室】無線滑鼠游標定格,電源開關更換 DIY
使用無線滑鼠,游標時不時會定格?最大原因可能是電源開關接觸,跟著實作派 DIY 換開關。
【Maker電子學】Flash 記憶體的原理與應用—PART14
本篇文章介紹 SPI NOR flash 很重要的一道防線:寫入保護機制,這個機制可以設定某些記憶體區域不會被意外寫入或抹除。
【Maker電子學】Flash 記憶體的原理與應用—PART13
本篇文章說明 SPI NOR flash 寫入指令的方式,以及寫入時需要注意的事項。