【育教於樂】我家日常的康達效應
四月25

【育教於樂】我家日常的康達效應

本文分享作者如何用簡單的方法寓教於樂,帶小朋友認識康達效應,原本艱深的知識,卻可以透過簡單的水流講解,不只讓小小朋友了解基礎原理還玩得很開心,同時也能增進親子關係。

Read More
【人物專訪】矽膠翻模結合成型機新契機 — 龜龜老師
四月23

【人物專訪】矽膠翻模結合成型機新契機 — 龜龜老師

矽膠翻模可以做出相當多樣的文創小物,本文專訪信韓香之舞的龜龜老師,看他如何將矽膠翻模結合真空成型機,減省矽膠的材料,做出精細的產品。

Read More
【機器人講堂】大朋友如何學習機器人
四月18

【機器人講堂】大朋友如何學習機器人

本篇文章針對大朋友該如何「自學」機器人,提出投入機器人學習前的心理建設及實戰階段應抱持的心法,希望能幫助大家在廣泛的機器人學科中找到自己最有興趣的方向。

Read More
【智慧城市展】串起Scratch和Arduino  拓可思推流程式圖形編程教學
四月07

【智慧城市展】串起Scratch和Arduino 拓可思推流程式圖形編程教學

拓可思科創參與《2019 智慧城市論壇暨展覽》,展示其以 FBP 流程式圖形化介面開發出的 Tarkus VP,期望透過更簡單、直覺的方式,讓程式初學者理解程式邏輯,為程式教育盡一份心力。

Read More
【機器人競賽】Pickathon機器手臂AI撿取競賽,誰的手臂最厲害?
十二月12

【機器人競賽】Pickathon機器手臂AI撿取競賽,誰的手臂最厲害?

中科管理局舉辦以機器手臂為主題的Pickathon競賽,聚集來自全臺的大專隊伍同台競技,且看誰能一舉夾走冠軍與獎金。

Read More
【人物專訪】STEAM 教育扎根校園,跨域人才培育實踐 — 黃智銘
十二月11

【人物專訪】STEAM 教育扎根校園,跨域人才培育實踐 — 黃智銘

國立虎尾科技大學教學發展中心研究副工程師黃志銘,力推 STEAM 教育落實校園、將 Maker 精神體現在生活中,一起來看看他是如何透過學校推廣多年的「自學創客社群」,培養學生「主動解決問題」的能力!

Read More