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【活動報導】玩轉AI 成就極致 — 2022 Intel DevCup競賽說明會

   

作者:謝涵如

為驅動國內AI創新而舉辦的 Intel® DevCup競賽,今年將邁入第二屆,有第一屆參賽者令人驚艷的成果珠玉在前,這次主辦方也決定加碼,提供更豐富好康的資源協助參賽者們發揮創意,希望能吸引更多優秀人才投入AI領域。

本次說明會將針對競賽相關事項進行說明,先由Intel業務協理桑和崇以宏觀的角度分享AI的發展與本場競賽的定位,接著由MakerPRO總主筆歐敏銓針對競賽辦法進行重點式解說,第三位講者則邀請到Intel平台研發協理王宗業,和觀眾談一談評分模式及技術上該注意的細節。

市場潛力無限  競賽見證台灣AI產業成長

「站在Intel的角度,去年的競賽舉辦之前,我們真的沒有想過台灣有這麼多實力堅強的AI開發者。」Intel業務協理桑和崇談起前一場比賽的盛況,仍然回味無窮。

桑和崇介紹今年競賽的Slogan是「玩轉AI、成就極致」,期待看到更豐碩的成果。

作為Intel關注許久的領域,桑和崇表示相當看好AI在台灣的發展。根據工研院和ITC的市場調查,今年台灣AI系統的支出可達到US$3.65億美元,市場年度成長率高達27%,在IT及OT產業的表現出類拔萃。

就全球市場的角度而言,ABI研究預測2025年Edge AI 的市場規模(晶片出貨),將達到$122億美元,首次超過AI在雲端市場規模$119億美元,龐大的市場潛力讓Intel決定將比賽辦下去。

本次競賽將採用Intel推出的開源AI推論開發工具 — OpenVINO™ Toolkit進行,該工具提供模型最佳化的套件,支持感測、視覺、自動化和其它創新的邊緣應用,協助開發者更快地將產品推向市場;此外,它也具備友善的開發環境,即使不是那麼熟悉程式碼的人也能快速實現AI應用的開發。

對於今年的賽事,桑和崇滿懷期待:「我們希望今年能超越去年的參賽規模,展現台灣Edge AI生態體系的實力,並讓AI的解決方案變得更多樣,也真正能對台灣AI產業產生影響。」

資源升級 助參賽者做好萬全準備

接下來由MakerPRO總主筆歐敏銓向觀眾重點說明競賽辦法。今年的DevCup競賽延續了上一屆的雙軌賽制,依舊分為實作組與概念組進行。

實作組適合專業人士,比賽方向注重研發實作,主辦單位將會提供團隊Intel合作夥伴的Edge AI開發套件,讓團隊能根據需求借用,實現強大創作成果。概念組則更著重於創新構想的開發,適合對還不是非常熟悉AI的新手,可在競賽中利用OpenVINO預訓練模型,快速打造出AI應用原型。

2022 Intel DevCup競賽延續了上一屆的雙軌賽制,分為實作組與概念組進行。

除了提供高額獎金外,競賽也為早鳥報名團隊提供完善的學習課程,只要在8月31日前完成競賽報名網頁填寫及上傳參賽證明書,包含指導老師在內的所有團員,皆可獲得《OpenVINO專家培訓駭客松 – Edge AI工程師必修的20堂課》線上共學課程之全額補助。(早鳥獎勵說明

對於還不熟悉OpenVINO的團隊而言,無論是提案或實際開發的過程中,都可能因為對工具掌握不夠全面而遭遇困難,而該課程由Intel特別委託MakerPRO及CUPOY製作,幫助參賽團隊完整補足先備技能,未來進行開發時也能贏在起跑點。

創新與實用兼具 發掘最大商轉可能

Intel平台研發協理王宗業則針對評選重點、實作組AI開發套件及產業應用介紹三方面進行說明。他首先指出在評分重點上,實作組分為方案獨特(30%)、商轉可行(30%)、作品完整(20%)及市場價值(20%)四個方面。

王宗業詳細解釋:「假設一個車牌辨識系統只能分辨四個國家的車牌,而另一個卻能辨識二十個甚至三十個國家的車牌,那麼後者的方案獨特性就會更高。」

至於市場價值僅佔20%,原因為何?王宗業表示:「有些很創新的想法,面對的卻是比較小眾的市場,為了避免這樣的團隊因此失掉太多分,因此今年將此項目的比重調低。」

至於概念組則依概念創意30%、作品完整30%、實作可行20%、市場價值20%的標準來評比。王宗業指出:「概念組雖然比創意,但是還是應具備實現的可行性,因此『實作可行』在概念組仍有一定份量。」

王宗業向觀眾介紹競賽的評分要點。

實作組AI開發套件供應商的部分,歸功於上一屆競賽的成功,願意共襄盛舉的廠商從八家增加到十二家,讓參賽者有更多開發套件可以選擇使用,其中不乏華碩等知名廠商,本場競賽的影響力可見一班。

小結

看完說明會精彩的解說,你是不是也想踏上這場AI奇幻之旅,盡情展現自己的創新想法,留下難忘的人生體驗呢?心動不如馬上行動,趕快點進報名頁面,一起進入AI的世界吧!

註:來不及出席第1場說明會的朋友,不用覺得可惜,可以報名參加下一場(8/19)舉辦的說明會喔!

Laura HSIEH

Author: Laura HSIEH

喜歡窩在自己的一方世界裡寫作閱讀,也喜歡四處旅遊找驚喜,希望能多接觸學習各種知識,從中拼湊出世界的全貌。

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