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Hugging Face vs. GitHub:兩大開發者平台的主要差異

關於開發平台,大家最常聽到的無疑是Hugging Face和GitHub,它們對開發者是日常工作不可或缺的,但非開發者的你我可能還分不清兩者的定位差異,本文將比較兩者在功能與用途上有何不同。

【Maker電子學】Flash記憶體的原理與應用—PART17

本篇文章介紹SD/MMC/eMMC這三個有很多共通處,卻又不是完全相同的介面,包含 MMC 與 SD 的身世之謎,以及eMMC如何成為儲存晶片市場霸主的過程。

TI白皮書探討邊緣AI最新軟硬體技術與工具

德州儀器(TI)發表了題為《以嵌入式處理器提升邊緣智慧》的白皮書,深入探討如何透過嵌入式處理器與最新軟體工具,讓AI模型在終端設備高效率執行,並創造更安全、可靠且具即時性的應用。

【從科幻到現實】勾勒AI未來情境 Part 1 – 迎接AI服務時代

本文將勾勒未來AI樣貌Part 1 – AI服務時代,包含無所不在的AI生成服務、自動且更自主的工作流程,以及打造專家AI分身模型。

【加點製造】居家生活大革新:從寵物陪伴到家務管理,機器人如何重塑生活

隨著機器人的技術進展越發創新,越來越多機器人進入我們的居家生活,有哪些意想不到的服務呢?

Infineon發表邊緣AI軟體新品牌DEEPCRAFT

英飛凌發表了邊緣AI和機器學習軟體解決方案新品牌DEEPCRAFT,產品組合將囊括現有的邊緣AI軟體產品DEEPCRAF Studio和DEEPCRAFT Ready Model (前身為Imagimob Studio和Imagimob Ready Models)。

如何使用Intel AI PC及OpenVINO實現虛擬主播

為了使大家能更進一步理解如何實作一個簡單離線版(邊緣端)的虛擬主播,可以輸入所需文字,產生對應語音,配合閉嘴人物影片生成新的對嘴影片。接下來就分別從「推論硬體及環境建置介紹」、「MeloTTS 文字轉語音生成」、「Wav2Lip 自動對嘴影片生成」及「建置完整虛擬主播」等四大部份作更進一步說明。

Python玩AI:CVZone 手部辨識(進階)

本文接續系列前文《Python玩AI,你也可以 — 從CVZone入門吧!》,詳細說明如何以註解掉旁枝程式碼的拆解過程,來追踨別人寫好的原始程式。

挑戰未來產線全能機器人設計 2025「國研盃智慧機械競賽」啟動!

國科會轄下國家實驗研究院台灣儀器科技研究中心(國研院儀科中心)協同美國機械工程師學會(ASME)台灣分會舉辦「國研盃智慧機械競賽」學生競賽(SPDC),本次主題為「自動分揀機器人」設計競賽,希望藉由AI及大數據的浪潮推波助瀾下,吸引對智慧機械有興趣之大專院校學生一起來挑戰創意和動手實作能力。

【實作實驗室】頻道功率怎麼測?有線電視頻譜長這樣!

有線電視節目的訊號如果用儀器來看的話會是什麼樣子呢?而每個頻道的功率又是多少呢?

Hugging Face vs. GitHub:兩大開發者平台的主要差異

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【從科幻到現實】勾勒AI未來情境 Part 1 – 迎接AI服務時代

本文將勾勒未來AI樣貌Part 1 – AI服務時代,包含無所不在的AI生成服務、自動且更自主的工作流程,以及打造專家AI分身模型。

掌握「多模態視訊模型」現況與開發流程

目前AI生成已從文本/語言應用走向多模態,特別是影像及影片,本文針對多模態影片模型及框架進行介紹。

為Edge AI而生的SLM:TinyLlama

TinyLlama 2 作為一個SLM小型語言模型,特別適合資源受限的嵌入式系統和邊緣運算環境。

Digital Human如何走入你我的數位世界?

Digital Human 的實現融合了人工智慧、電腦圖形學及自然語言處理等技術,旨在模擬人類的外貌、語音、行為以及情感表達。

【Edge AI專欄】 邊緣端小語言模型崛起,開發板跟上了嗎?

本文將幫大家盤點一下常見的19個廠商提供的37種小語言模型,16種 MCU / MPU / SoC 等級 LLM 開發板解決方案,讓大家未來在開發相關應用時能有更多選擇。

【2025 AI】AI將隱形化:透過AI Agent整合到IT系統中

AI將愈來愈隱形及無感,滲透到你我生活與工作的各個層面,而AI隱形化的關鍵技術,則是AI Agent。本文將介紹AI隱形化與AI Agent的關係。

想加速RAG開發?你需認識LLamaIndex框架

LLamaIndex 是 RAG 系統中不可或缺的基礎工具,專注於高效資料檢索與管理,本文將介紹兩者之間的技術關聯性。

【多模態時代】LLaVA模型的重要性

本文介紹當紅多模態模型 – LLaVA與LLM的關係,以及其重要性、可行性及推薦學習資源。

當腦機介面BCI遇上AI,會迸出什麼火花?

BCI與AI的融合不僅提升了技術本身的性能,還為人類生活的各個方面帶來了革命性的改變,本文將介紹5個重要的發展領域。

【Maker電子學】Flash記憶體的原理與應用—PART17

本篇文章介紹SD/MMC/eMMC這三個有很多共通處,卻又不是完全相同的介面,包含 MMC 與 SD 的身世之謎,以及eMMC如何成為儲存晶片市場霸主的過程。

如何使用Intel AI PC及OpenVINO實現虛擬主播

為了使大家能更進一步理解如何實作一個簡單離線版(邊緣端)的虛擬主播,可以輸入所需文字,產生對應語音,配合閉嘴人物影片生成新的對嘴影片。接下來就分別從「推論硬體及環境建置介紹」、「MeloTTS 文字轉語音生成」、「Wav2Lip 自動對嘴影片生成」及「建置完整虛擬主播」等四大部份作更進一步說明。

Python玩AI:CVZone 手部辨識(進階)

本文接續系列前文《Python玩AI,你也可以 — 從CVZone入門吧!》,詳細說明如何以註解掉旁枝程式碼的拆解過程,來追踨別人寫好的原始程式。

【實作實驗室】頻道功率怎麼測?有線電視頻譜長這樣!

有線電視節目的訊號如果用儀器來看的話會是什麼樣子呢?而每個頻道的功率又是多少呢?

【Maker電子學】Flash記憶體的原理與應用—PART16(SmartMedia)

本篇文章主要介紹NAND Flash儲存媒體的濫觴:SmartMedia,說明了其的錯誤檢查及校正機制。

【Arm的AI世界】以TinyML為基礎的高效率嵌入式電腦視覺

本文將透過在配備Ethos-U55 NPU的現代微控制器上執行兩個TinyML應用,來展示NPU的效能優勢。我們將分別在採用和不採用Ethos-U55 NPU的微控制器上運作應用中所使用的 ML模型,以此對推論延遲進行基準測試。

【Maker電子學】Flash 記憶體的原理與應用—PART15

本篇文章說明 SPI NOR Flash 的幾個特性,包含資料訊號、Dual Output、Dual I/O、Quad Output/Quad I/O。

【實作實驗室】無線滑鼠游標定格,電源開關更換 DIY

使用無線滑鼠,游標時不時會定格?最大原因可能是電源開關接觸,跟著實作派 DIY 換開關。

【Maker電子學】Flash 記憶體的原理與應用—PART14

本篇文章介紹 SPI NOR flash 很重要的一道防線:寫入保護機制,這個機制可以設定某些記憶體區域不會被意外寫入或抹除。

【Maker電子學】Flash 記憶體的原理與應用—PART13

本篇文章說明 SPI NOR flash 寫入指令的方式,以及寫入時需要注意的事項。