【啟動AI Maker世代 】2024 MAI 開發者社群大會(5/16-17)
|

【Maker x Robot 第三部曲】機器人怎麼玩-故事篇

「機器人怎麼玩」這個系列,從分享篇設計思考篇,接著要進行第三部曲的故事篇了。

在9/17的第一部曲 之分享篇中,曾吉弘、Michael Huang及鄭建彥三位PRO Maker分別從教育啟發、模組化發展、機器人比賽等角度,釋述了機器人怎麼玩的可行性,希望為與會朋友帶來了更大的「想像」空間。

在10/1的第二部曲之設計思考篇中,我們導入設計思考的方法學,透過分組共創來讓機器怎麼玩的「想像」更天馬行空,但不忘回歸「以⼈為本」的設計精神,在有限的討論時間中,參與者都更設身處地的思考「為誰設計?」這個首要議題,並提出了很有發展性的新玩法

在10/15的第三部曲中,我們將嘗試另一種集體創作的方式:為自己的作品「 說故事」 !

每個人都愛聽故事,有故事的作品往往會創造更大的用戶認同及市場價值。最好的例子是迪士尼和宮崎駿卡通都衍生了龐大週邊產品商機,樂高則拍起英雄電影,用故事來讓自己的積木玩起更有FU;以Maker來說,則有許多玩家因迷上鋼彈、爆走兄弟、鋼鐵人等漫畫/卡通或電影,因而投入模型、迷你四驅車、Cosplay等領域,甚至到廢寢忘食的地步。

然而,說故事一定是卡漫家、劇作家才能勝任嗎?其實不然,每個人都是天生的Storyteller(就好像每個人都是天生的Maker一樣),只是,長大就忘了這個本領,以及,欠缺一些故事架構安排的概念罷了。

所以,在這第三部曲中,且讓我們來喚醒自己「說故事」的本領、享受集體創作的樂趣,以及,「 愛上」自己的機器人吧!

 

進行方式

這一回,我們先把高深技術放邊邊,來體驗一下「劇場」的創作方法。劇場是一個「探索個人潛能、啟發創意」的地方,想做的正是創作一個又一個的動人故事。

劇場練習是一門很大的學問,這次只導入和說故事相關的兩個練習:1. 故事接力;2. 故事架構。進行流程如下:

  1. 分組及認識組員
  2. 簡介「怎麼說好一個故事?」
  3. 《文山人劇團》短劇演出:機器人馬戲團
  4. 第一階段演練:故事接力
  5. 第二階段演練及Demo:我們的機器人故事

帶領講師

MakerPRO總主筆/文山人劇團創辦人 歐敏銓

 

助教及客串演出

文山人劇團

成立於2005年,已演出過《在轉彎處遇見我》、《背影》、《門裏門外》等大型舞台劇,皆是以團員們的生命故事再共同發展出來的作品。團員皆為社會人士,創辦人為歐敏銓,現任團長為凌永。

註:為確保分組創作及分享的品質,本活動只開放20位社群朋友參加,以活動通完成報名為限。參加者請於現場繳交100元出席費。 


第四部曲:實作篇

接下來我們將移師到MakerPRO HUB(古亭基地)實作有趣、有意義的機器人專案。


主辦單位:MakerPRO

合作單位:資策會創研所 IDEAS Hatch、華山品牌研創中心


MakerPRO & Maker Hatch Night

這是一個以協助Maker to Startup為目標的新創圈開發社群/媒體平台,我們致力於建立完善、深入、實用的Maker to Startup學習、交流活動及分享資源,並進一步發展出基於Collaborative Commons精神的Pro-Maker新世代經營模式與平台。

從數位到實體(online to offline)的自造者運動(Maker Movement),正襲向三大息息相關的領域:從科普教育(for education)到玩家(for fun),到創業(for business)。

今日談創新創業,絕不能忽視Maker to Startup的強大成長動能,而Maker Hatch Night就是希望促成台灣自造社群的交流、共創與邁向市場,在每月的最後一個週四晚上,正是我們的共創社群之夜,將邀請多組Pro Maker來Demo自己的專案作品、創新應用模式,並進行同好社群的回饋交流。

IDEAS Hatch

提供智慧產品技術能量、雛形打造、國內外募資平台上架、行銷、籌資、量產、銷售等跨界整合資源,加速孵育新創團隊智造服務之物聯網創業加速器。歡迎國內各公司成為企業夥伴;有資源需求的Maker/個人/團隊進行線上需求提案加入IDEAS Hatch加速器享豐富資源。(需求提案

#_LOCATIONMAP

Date/Time
Date(s) - 15/10/2015
7:00 下午 - 9:30 下午

Location
#_LOCATIONLINK

Categories


Submit a Comment

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *