【啟動AI Maker世代 】2024 MAI 開發者社群大會(5/16-17)
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【MakerPRO社聚 #74】Maker社群的變與不變

Maker社群的變與不變

【主題簡介】

創辦至今已進入第十年的Fablab Taipei,一直扮演著台灣Maker運動的推手角色,而其創辦人洪堯泰(Ted)始終站在宏觀的角度看待這場運動的發展,除了全台創客圈跑透透外,更致力串連國際創客與設計師社群,說他是台灣Maker運動的傳道者絕不為過。

本次MakerPRO社聚即邀請Ted及兩位實作派的設計師 – 博允及宜品,從Maker社群的變與不變切入,帶出兩個充滿創作潛力的實作主題,介紹如下:

【分享亮點】

1. 後疫情時代Maker社群的變與不變

身為台灣第一家Fablab,Fablab Taipei始終兼持著Fablab的精神,除了推動數位製造的少量、客製化作法來改變大量製造帶來的問題外,更強調將眾人的智慧結合在一起,依靠知識和經驗分享,加速科技的進步。

面對疫情及全球Maker運動的變化,這兩年多來Fablab Taipei創辦人Ted仍在其崗位上,串連有心、有力、有創意的Maker與設計師,以各種型式持續滾動。這次社聚將邀Ted分享他對全球及台灣Maker社群發展的觀察。

 

2. 擴增實境(AR)的實體控制玩法

當Maker遇到擴增實境(AR),會迸出什麼火花呢?身為數位製造設計師的葉博允,習慣以動手做的方式,在實體與虛擬的空間中進行體驗設計與創作,例如以數位製造工具打造的互動體驗,或以虛擬引擎打造的VR/AR虛擬實境體驗。

他的代表作之一,即是結合黑膠唱片與AR來製作AR唱片虛擬內容,每個人都可創作一張自己選定主題的AR唱片。本次他將分享「擴增實境的實體控制」這充滿創意空間的題目。

 

3. 實作(低解析度)可程式編輯的材料質地

在實踐大學媒傳系任教、也是原型設計師的黃宜品,近年多透過人機介面的設計探討人與電腦更多可能的互動方式。對製造具有低科技的物件有濃厚的興趣,也嘗試可以用電腦影響材料的質地。近期較傾向運用感測器來擷取材質於環境中的變化運用於創作,也製作簡易的合成器探索電子人造聲。本次她將針對「(低解析度)可程式編輯的材料質地」這題目分享實作上的心得。

 

【活動議程】

時間 主題 講師
19:00-19:25 後疫情時代Maker社群的變與不變 Fablab Taipei

洪堯泰(Ted)

19:25-19:50 擴增實境(AR)的實體控制玩法 數位製造設計師

葉博允

19:50-20:15 實作(低解析度)可程式編輯的材料質地 原型設計師

黃宜品

20:15-20:30 QA交流

 

►主辦單位:MakerPRO
【活動資訊】(※主辦單位保留議程更改權利)

►時間:2022/7/20(三) 19:00~20:30

►活動地點:線上活動

►直播連結:請先報名活動,直播連結會於票卷與活動行前通知信中提供

►聯絡窗口:寄信至service@makerpro.cc  或 私訊MakerPRO粉專,將儘速回覆

【講師簡介】

 Fablab Taipei創辦人 洪堯泰(Ted)

從事機械零件加工十多年,專業於機械設備加工生產製造設計組裝。後來回鄉當農夫種果樹、荖葉,做一個不務正業的農夫玩起3D列印、雷射雕刻、CNC。目前以教學、設備維護、商品開發為主。

 

數位製造設計師 葉博允

葉博允來自工業設計的背景,興趣在發覺設計、活動與製造三個領域的有趣交集,時常在舉辦融合創作與發想的各類型活動,包含工作坊、課程與講座。

 

原型設計師/實踐大學媒體傳達設計系專任老師 黃宜品

黃宜品是原型設計師,擅長將概念以實體原型呈現。黃宜品有多年創新專案實作經驗,曾於 Loftwork Taiwan 擔任 Fab Director 協助 FabCafe Taipei 數位製造內容及國際間的合作,運用數位製造知識於多種類型的設計專案中。2015年八月從 Fab Academy 畢業、2016 於 Fab Lab Taipei 擔任 Fab Academy instructor。於 2014 年開始至今為實踐大學媒體傳達設計學系創意媒體設計組專任老師,在任教的設計課中引導思考、敍事及實作討論。

 

【注意事項】

►本活動為免費報名參加

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Date/Time
Date(s) - 20/07/2022
7:00 下午 - 8:50 下午

Location
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