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【產業剖析】全球機器人生態系競合趨勢
6 月22

【產業剖析】全球機器人生態系競合趨勢

機器人走進「製造業」替代人力,且具有相當的「智慧」與「通用性」,已是在發生中的事實了。這意味著新市場的出現,而誰能搶佔大餅?且看本文剖析這場新興產業生態鏈如何在全球競合佈局。

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【產業剖析】人形機器人火熱背後的現實難題
6 月15

【產業剖析】人形機器人火熱背後的現實難題

具身智能議題雖燒的火熱,似乎就要大步走進人們的生活當中了,但就如「無人車」全球已發展多年仍很難上路,人形機器人的技術瓶頸更多,本文將剖析在話題背後的種種難題。

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【COMPUTEX 2026】以「具身智慧界Android」為定位的韓國Circulus
6 月05

【COMPUTEX 2026】以「具身智慧界Android」為定位的韓國Circulus

來自南韓的Circulus 定位為具身智能界的 Windows 或 Android,各家的機器人都可以導入他們的軟體(大腦),很快就變聰明了! 

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【Intel x 具身智慧】拆解Panther Lake三核心與OpenVINO機器人運算方案
5 月27

【Intel x 具身智慧】拆解Panther Lake三核心與OpenVINO機器人運算方案

Intel Panther Lake異質晶片與OpenVINO的強強聯手,從根本上重新定義了邊緣端機器人開發的遊戲規則。它成功將傳統上互不相容的「高即時序列控制」與「大規模平行AI推論」完美融合在單一晶片生態中。

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【技術剖析】如何縮短機器人開發的Sim-to-Real鴻溝?
4 月30

【技術剖析】如何縮短機器人開發的Sim-to-Real鴻溝?

在機器人開發邁向「實體 AI」(Physical AI)的時代,NVIDIA 提供了一套從底層渲染到高層學習的完整生態系。本文將解析 NVIDIA 所提出的模擬方案架構,以及與 Real2Sim 和 Sim2Real 流程的整合方式。

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AI電影時代來臨:生成式AI將顛覆影視產業?
4 月13

AI電影時代來臨:生成式AI將顛覆影視產業?

生成式AI的快速成熟,使「AI 電影」不再停留於概念階段,而是逐步轉化為可實際製作與公開放映的影像作品。

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