邊緣系統VLM視覺理解推論實作工作坊
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從流程圖到 Thunkable app:加法
3 月07

從流程圖到 Thunkable app:加法

流程圖為程式邏輯之母,然而在實作步驟,究竟該如何將一個fChart流程圖轉換成程式語言語法的演算法呢?本文將一步步詳細介紹將fChart流程圖轉換為Thunkable app的方法。

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【CAVEDU講堂】Python程式打造Google MediaPipe 深蹲偵測互動遊戲
3 月02

【CAVEDU講堂】Python程式打造Google MediaPipe 深蹲偵測互動遊戲

本文將介紹如何利用Python程式碼,打造出2022南港瓶蓋工廠Maker Faire 中最歡迎的Google MediaPipe深蹲偵測互動遊戲。

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【文創設計】婚禮小物自己做!心意滿滿的互動式喜糖盒
3 月02

【文創設計】婚禮小物自己做!心意滿滿的互動式喜糖盒

婚禮小物蘊含許多祝福的意涵,自己動手做來送人更是意義深遠!本篇文創造分享製作互動式喜糖盒的概念與過程,翅膀會揮動的鴿子超療癒的啦!

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【CIRCUS Pi】DIY 電動平衡車
2 月23

【CIRCUS Pi】DIY 電動平衡車

平衡車是種以內置的精密固態陀螺儀來判斷車身所處的姿勢狀態,並透過精密且高速的微處理器計算出適當的指令後,驅動馬達達到「動態穩定」效果的車輛,本文將介紹電動平衡車的原理,並一步步教學如何製作出一台能走會動的電動平衡車。

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【Maker 玩 AI】 HuskyLens – 容易上手的 AI 視覺感測器
2 月23

【Maker 玩 AI】 HuskyLens – 容易上手的 AI 視覺感測器

與市場上其他 K210 為核心的開發板有所不同,HuskyLens 在模組上帶有 2.0 吋 320×240 像素的 TFT 螢幕與三向搖桿,可以直接選擇已經放在 K210 上的數種預訓練模型。

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【社企流】給居民一座健康生活城市 —「液態樹」問世改善污染,獲聯合國開發署最佳創新肯定
2 月22

【社企流】給居民一座健康生活城市 —「液態樹」問世改善污染,獲聯合國開發署最佳創新肯定

空污問題嚴重的都市,受限於土地與空間,植樹造林成了相對困難的一件事。有鑑於此,科學家研發了「液態樹」,成為空間不足以種植樹木的城市區域的替代方案。

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