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【CAVEDU講堂】Python程式打造Google MediaPipe 深蹲偵測互動遊戲
3 月02

【CAVEDU講堂】Python程式打造Google MediaPipe 深蹲偵測互動遊戲

本文將介紹如何利用Python程式碼,打造出2022南港瓶蓋工廠Maker Faire 中最歡迎的Google MediaPipe深蹲偵測互動遊戲。

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【Edge AI專欄】要玩AI前,先來認識數字系統
2 月21

【Edge AI專欄】要玩AI前,先來認識數字系統

先從類比、數位系統的關係開始介紹,再來會說明數位系統是如何表示整數及小數,最後會詳解AI模型訓練和推論常用的數字系統,及最新AI專用的數字系統,以便幫大家建立好玩AI前的基本功。

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以 fChart 馭 Python: Python 蹲的門面
2 月06

以 fChart 馭 Python: Python 蹲的門面

本文接續深蹲偵測及計次範例,進一步甞試以 fChart 內建的 Tinker 套件為之加上一套使用者介面(user interface,UI)。

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【AI建模師手冊】GAN如何從作品中學習專家創作(上)
1 月31

【AI建模師手冊】GAN如何從作品中學習專家創作(上)

AI生成(如AIGC),就是 AI 學會設計出自己的作品。AI 裡的眾多模型之中,GAN 是箇中高手,最擅長從人類的藝術作品中學習到藝術家的風格等。

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以 fChart 馭 Python: 遞迴函數
1 月04

以 fChart 馭 Python: 遞迴函數

本文將接續系列全文,依「10 大項目之 10」的 4 個實例,探討電腦科學中的經典遞迴問題,學習如何將大問題拆解(divide)為小問題,再將小問題的答案逐步組合(combine)為大問題的解答。

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以 fChart 馭 Python:演算法
12 月08

以 fChart 馭 Python:演算法

本文是fChart 系列文章的第十篇,將針對7個實例探討搜尋與排序兩大古典問題,再對照流程圖寫出 Python 語法程式的過程詳細說明整個的問題解決過程。

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