【文創設計】水耕農場空間大作戰,變形架的概念與製作
台灣地狹人稠,從事農業工作多為老年人口,如何將狹小的農場空間做最有效的運用?本篇文章文創造分享製作變形架的概念,不只將有效運用現有空間,也讓農場工作環境更友善
【今夏最Maker的挑戰】2023超級盃渡河大賽暨木作體驗活動
本場活動由桃園市青年局及環保局舉辦,與在地業者進行合作,提供參賽者使用環保材料或透過廢物利用來打造一艘船,並克服渡河過程中會遇到的挑戰與困難。
從流程圖到 Thunkable app:購物折扣
本文為Thunkable app系列第六篇,介紹如何利用fChart 流程圖及Thunkable 設計出輕鬆計算購物折扣的app 。
【Maker 玩 AI】SensiML - TinyML 的先驅
SensiML 是一個 IoT 機器學習解決方案供應商,提供數種不同的軟體用以擷取資料、建立模型與測試驗證。本篇將會實際藉由 M5StickC PLUS 範例來體驗 SesiML 的 TinyML 功能。
【樹莓派Case Study】用RP2040實現ToF雷射飛時測距
測距應用對許多創客而言並不陌生,例如紅外線測距、超音波測距等,但較少人使用雷射(對岸稱為激光)測距。本篇文章會分享近期一名創客Hesam Moshiri如何打造一個基本的雷射測距。