最近在創客社群裡,一台只有手掌大小的裝置掀起了一股Maker熱潮。它不是高性能開發板,也不是什麼昂貴的新硬體,而是一台迷你口袋電腦Cardputer。
Cardputer:Code with Claude
這股Cardputer浪潮,起始於Anthropic推動的「Code with Claude」活動。Anthropic在開發者年會中,為參與者們提供了一台M5Stack的Cardputer,並邀請創客們一起挑戰Claude Code的開發應用。

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這款Cardputer其實相當樸素,核心只是ESP32-S3晶片,運算能力談不上強悍,但它卻擁有完整的小鍵盤、彩色螢幕、喇叭與基礎感測器。但也正因為它不像手機那樣封閉、又不像大型開發板那樣笨重,反而讓創客圈重新找回一種久違的「玩具感」。把Claude AI接進這台小機器裡,讓原本只是開發板的Cardputer,瞬間變成了一個能隨身攜帶的AI終端機。
Cardputer的各項專案
Maker圈最迷人的地方,從來不是產品規格有多頂尖,而是大家會把同一塊硬體玩到完全不同方向。真正吸引人的不是硬體本身,而是那種「這東西還能這樣玩」的創造過程。也正因如此,Maker 文化始終充滿生命力,因為每一個人,都可能替同一台裝置找到截然不同的可能性。
- 魔法棒
有人利用Cardputer的陀螺儀做出像魔法棒一樣的互動裝置。只要揮動手腕、搖晃機身,畫面就會切換模式,甚至能觸發不同AI 指令。乍看之下或許只是個有趣的小把戲,但細想其實相當有意思。當人只需要揮一揮手,就能讓裝置改變狀態,例如把介面從白色主題切換成黑色,甚至帶動AI的行為模式,操作的核心就從明確的指令轉成了人的行動。
- 彈珠迷宮
同樣是利用Cardputer的陀螺儀,有人做出了魔法棒,也有人做出了彈珠迷宮。透過傾斜機身,就能控制畫面中的彈珠移動,避開障礙並抵達出口。概念簡單,但其重現了硬體互動的即時性與手感,讓人重新感受掌上遊戲機帶來的觸覺體驗。
- 鋼琴模擬器
也有人利用Cardputer內建揚聲器與鍵盤的特性,製作出簡易版的鋼琴模擬器。按下不同按鍵時,裝置便會發出對應音階,讓這台原本定位為開發工具的小裝置,變成一台迷你電子樂器。

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當「Code with Claude」讓AI能參與程式工作流後,人們自然會開始思考:如果AI不只是聊天工具,那它是不是也需要一個真正能操作、能攜帶、甚至有實體按鍵的介面?AI正慢慢從「螢幕中的服務」,變成「可以拿在手上的東西」。
結語
也許Cardputer只是一台偶然掀起了創作風潮的小型開發板。但從創客圈最近的熱度來看,很多人真正著迷的,其實不是Cardputer本身,而是那種「任何東西都能接上AI」的可能性。
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