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【站在OSHW的肩膀上】Seeed Studio佈局策略淺談
12 月05

【站在OSHW的肩膀上】Seeed Studio佈局策略淺談

可以預見的是,具備價格競爭力的OSHW模組越來越多的話,像Seeed這類服務平台的重要性只會更水漲船高;所謂的電子方案設計公司(ODM)或是HW designer會越來越難存活,只能往更高度客製化或是封閉的產業鍊去走。

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當Maker運動碰上官方資源…
11 月30

當Maker運動碰上官方資源…

事實上,有空間沒內容,最終只會流於蚊子館一間,而要有內容來集結社群,重要的還是這空間的訴求是什麼?執行者又有沒有Maker的魂?

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【DOIT Taiwan 2015】翻轉教育 從動手做開始
11 月28

【DOIT Taiwan 2015】翻轉教育 從動手做開始

Maker的精神是「動手做、做中學」:學習「解決問題」,更學習如何「自學」與「共學」,這正是教育界所追求的教學方向,也是父母所樂見的教育環境。

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寫程式好難?讓Tickle教你輕鬆上手
11 月28

寫程式好難?讓Tickle教你輕鬆上手

使用Tickle這個App,可以讓學齡兒童藉由遊戲了解程式設計的概念,也能讓一般初學者快速上手,除了能有效率學習程式設計基礎,更能於遊戲中無形學會程式語法。

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【展望2016】台灣創客運動的下一步
11 月23

【展望2016】台灣創客運動的下一步

了解台灣創客運動的走向,對於經營官方創客空間而言,其實就可以思索做什麼會有亮點?做什麼會有實質的影響力?做什麼會有好的未來和延展性?

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【也評CatFi】硬體真是牢不可破的門檻嗎?
11 月19

【也評CatFi】硬體真是牢不可破的門檻嗎?

對於任何硬體新創團隊來說,進行群眾募資有個最重要的前提,就是募得的錢絕對比真正產品化時要花的還要少很多,因為任何一個錯誤的決定都會造成開發成本數倍的增加。

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