「產品」和「商品」有何不同?實體市場的遊戲規則
產品和商品終究有所不同,要銷售上市的商品必須通過各種規範,符合各國的規定;而這些實體市場的SOP,卻成為許多Maker剛進入市場時面臨的挑戰。
【活動報導】IOT時代的智慧室內監控
隨著物聯網的全面發展,智慧監控在私領域的應用更加多元。一起來聽聽IASS專案召集人張揚、派樂雲創辦人Perry Wu,以及負責開發與整合室內監控系統的Eric Lee,與大家分享室內智慧監控的實際應用吧!
【Maker x 在地製造】深度認識模型工藝 - 參訪奇亞科技
“Maker x 在地製造”第七站來到位於新莊的奇亞科技,由奇亞的業務Eddie為大家介紹模型製作的理論與實務,同時準備多種形態的模型樣品,方便大家現場觸摸其質感,並帶領參觀奇亞內部的工廠,近距離觀察師傅們進行一道道巧奪天工的處理程序。
當創客遇到金屬3D列印,為南部產業加值翻轉
10/27在高雄金屬中心舉辦了一場「當創客遇見金屬」的社群活動,大家針對金屬3D列印能為Maker、設計師及高雄產業轉型帶來什麼幫助,以及南部的Maker社群該如何轉動出在地特色等議題熱烈探討。
【活動報導】原型到量產的機構設計關鍵解密
為了讓大家能了解原型到量產的機構設計關鍵,幫助大家順利進行創意產品開發,因此【Maker講堂】特別安排了「原型到量產的機構設計關鍵解密」專題分享,邀請到具有豐富經驗的郭振聲來和大家談談這個主題。
