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從流程圖到 Thunkable app:購物運費

   

作者:Ted Lee

本 Thunkable app 系列文之六係改編陳會安老師所著「3_fChart_Blockly_Thunkable_是否選(選擇結構).pdf」中第 29~31 頁中「購物運費」範例。
第一小節先說明要解決的問題,再將它的解題步驟匯整為陳會安老師設計的 fChart 流程圖(圖 1)。最後再著手設計 app 的呈現畫面(表 1)及其背後的控制程式(圖 3)。

問題說明

手動輸入購物金額後,app 會自動判斷全部款項如果超過優惠門檻 490 元,則得以免除運費 50 元。
我們將題目的判斷邏輯以圖 1 的流程圖來表示。

圖 1:判斷流程圖

畫面設計

會安老師設計的畫面如圖 2 所示,我們將使用 2 個 Label(app 標題及結果訊息)、1 個 Text Input(輸入金額) 和 1 個 button(計算結果)元件來完成。

圖 2:畫面設計

上述各元件命名及其相關的屬性設定詳列如表 3。

表 3:各元件設定

程式畫面

在程式自動化方面,當我們輸入購物總金額,並按下計算按鈕後即自動計處理是否啟動含運的優惠方案。最後,將其結果直接顯示在畫面最下方的文字標籤(圖 3)。

圖 3:積木程式

[1]六種授權條款

(作者為本刊專欄作家,本文同步表於作者部落格,原文連結;責任編輯:謝涵如)

Ted Lee

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Author: Ted Lee

從工程師轉任中學教師,又為了捍衛教育理念,投身成為 STEAM 教育工作者,自稱「無可救藥的人文教育理想主義者」的李俊德(Ted Lee)。

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