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【Maker Project】自造專案亮點 x 6 – 復古遊戲機、AI Cat、番茄鐘…

   

作者:MakerPRO編輯部

 

這裡為大家統整本週的Maker亮點專案,總共6款,分別來自各種不同類型Maker的作品,充滿想像力和啟發性,你絕對不能錯過!

1.復古遊戲機 – PALPi Lite Edition

你懷念小時候玩的Game Boy嗎?一台小小的遊戲機卻富含著豐富的樂趣,此專案即是教大家如何自己動手製作一台復古遊戲機,文章中提及使用RECALBOX系統的原因是簡易好操作,因此沒選擇Retro Pi或其他的系統若按此專案步驟將遊戲機組裝完成的話,甚至可以玩寶可夢以及超級馬力歐呢!快一起來動手做做看吧!

製作復古遊戲機所需要的主要材料如下:

  • PCBWAY定製的印刷電路板
  • IP5306 晶元
  • 10uf 1206 封裝電容器 x8
  • 10uH 電感器 x1
  • 指示燈 x4
  • 無線微埠 x1
  • 鋰離子電池7V 2600mah
  • 切換開關 x13
  • 樹莓派型號 3B+
  • 直流插孔

2.樹梅派人工智能貓

Raspberry Pi無疑是Maker最愛用的單板電腦(SBC),它的用途最初傾向於在學校和發展中國家推廣基礎計算機科學教學,如今被廣泛運用於各種領域的創新設計中,本專案即用它來製作「人工智能貓」。

接下來,和大家說明怎麼操作人工智能貓,首先,你必須先連接顯示器、鼠標、鍵盤,之後的操作步驟如下:

第一步驟,編寫程式前,先禁用自動啟動功能,之後將程式編寫完成

第二步驟,將自動啟動功能開啟

第三步驟,下載 應用程式介面 (API)

第四步驟,觸摸測試

第五步驟,播放聲音、圖像識別、語音識別

第六步驟,選擇語音識別語言、並開啟語音喚醒

之後,人工智能機器貓便大功告成啦!一起看看測試影片吧!

3. 提升注意力的番茄時鐘(Pomodoro)

你在生活中常常會無法提升自己的專注力嗎?也許是體力不足,或是睡眠不足等等問題所導致,文章中作者提及他從壓力、抑鬱、焦慮等等的情緒去研究北次的專案,希望能藉此番茄時鐘幫大家解決專注度不足的問題。

番茄時鐘的製作原理 (圖片來源/hackster)

接下來我們來看看此時鐘的製作原理圖以及步驟,首先你必須先打開 Tinkercad (3D建模軟體),並創建一個原型電路,接著打開了 Altium Designer (創建印刷電路板的程序),並將番茄時鐘設計圖傳上去,再產生檔案請工廠印出來。接下來便可將所有零件銲接在印刷電路板 (PCB)上,組裝後即完成提升注意力的番茄時鐘啦!

番茄時鐘的成品圖 (圖片來源/hackster)

其操作方法是,當您點擊按鈕時,會開始 25 分鐘倒計時,並且每 5 分鐘一個 LED 會熄滅並通知剩下多少時間。時間過去後,會有一個迷你動畫,通知休息時間到了,從休息時間結束後,就可以再次按下按鈕啦!

4. 揮棒訓練師

作者相當喜歡棒球,因此製作一個教練來督促自己進步,並達到完美的培訓時間,首先是揮棒動作,必須具備很多條件,包括手跟眼睛要有出色地協調能力、良好的力量、時機和力學。最後兩個可以在不接觸球的情況下進行訓練和觀察,只需通過球棒的動態即可。在理想的揮桿下,球棒擊球時的出球速度可達 160 公里/小時,發射角度約為 10°-25°,就如下圖所示。

作者遇到的一個問題是,當他面對投手時,擊球速度會急劇下降,因此他試圖調整時機以及擊球速度,量化這個問題的方法,是將實際速度與最佳情況進行比較,然而,不必達到平均值,但至少要達到 90%,在訓練開始時,可以進行 5 次自由揮桿,然後進行擊球練習。如果達到速度目標,LED會有綠燈閃爍,否則會出現紅燈閃爍。喜歡棒球的人想必會想試試看這套揮棒訓練師吧!

 

5. 智能垃圾感應器

本專案SmarTrash是用於監控城市當中的垃圾桶或自己家中垃圾桶的垃圾,本次專案的操作手法是使用超聲波傳感器、溫度和濕度,將這些數據傳到雲端進行監測。首先,測量垃圾量的步驟如下:

1.將垃圾以水平厘米為單位分類 (垃圾水平 = 垃圾箱的長度 – 距離)

2.溫度和濕度由各自的嵌入式傳感器測量

SmarTrash智能垃圾桶 (圖片來源/hackster)

它可以優化垃圾收集,通知垃圾箱是否已滿,並提供城市裡每個區域產生的垃圾量,以及環境條件的測量數據。SmarTrash 可以為大家提供有關附近垃圾桶的消息,此舉動可以讓他們知道一個社區產生了多少垃圾。

6. TinyML微型空氣監測器

世界衛生組織估計,每年有超過 700 萬人死於空氣污染引起的疾病。因此,越來越多的負責監測氣體排放的單位,需要使用有效的工具來及時監測空氣質量,而TinyML 的低生產成本和高效率特性,讓它成為極佳的技術選擇。本專案即是創造一個運用TinyML檢測各種氣體的濃度的裝置,希望改善空氣污染的問題。

作者說明該如何輕鬆使用 TinyML 來創建這個智能設備, 由於簡單易於操作,因此不需要技術專家的參與,即使是不太懂數據也可以快速上手。

 

小結

從復古遊戲機介紹到人工智能貓、番茄時鐘、揮棒訓練師、垃圾感應器、空氣監測器,本週帶給你滿滿的Maker專案,細究每個作品背後的故事,你即可發覺巧妙之處,並且發現自己動手做一點都不困難,趕緊加入Maker的行列吧!

(責任編輯:唐育琪)

Tang Carol

Author: Carol Tang

一個來自外星世界的靈魂,無拘無束,卻也帶點藝術。

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