你曾經在路上注意過百貨公司、商店街道上隨處可見的電子看板嗎?隨機輪放的優惠訊息、菜單、明星代言廣告能抓住你的眼球嗎?如果以上答案都是「否」,BRICKS的互動式看板絕對能吸引你。
想像一下,你在藥妝店走向開架化妝品,對商品有興趣時,只要輕觸看板螢幕,原本播放商品介紹的看板就自動開啟Zoom,視訊畫面中出現親切的客服為你服務,這正是BRICKS的魔力——讓枯燥的電子看板輕鬆「活」起來。
「現行的電子看板多為網頁型,除了呈現資訊外,並無法與人互動,但是要開發具有互動功能的數位看板,需要5個人的團隊、歷時2個月才能完成,價位約在新台幣30萬元以上;如果採用BRICKS提供的No code設計平台製作,相同的專案團隊人數能下降到2個人,且12天就解決。」BRICKS共同創辦人嚴孝頤說,BRICKS的解決方案只需花費傳統做法40%的成本,箇中原因在於弭平前後端設計之間的溝通鴻溝。
Nocode平台簡化互動看板設計流程,BRICKS讓設計師與工程師工作更順暢
BRICKS是數位看板的底層開發平台(PaaS),採用No Code的設計,讓設計師、工程師能以更低的成本、時間開發出能串接多種資料(如藍牙、App)的電子看板。
過去要開發能與使用者「互動」的看板,需要設計師與工程師協力完成,傳統的流程為:設計師產出圖面,再交付給工程師進行程式開發。不過,兩者使用的工具往往不相容,能即時顯示使用者介面的開發工具選擇並不多,要連接外部API還需要特別撰寫程式,在資料串連與畫面製作上都耗費大量的時間與精力。
BRICKS的產品類似於Canva的編輯器,能夠以直觀的拖拉形式設計出布板畫面,並插入各式各樣的物件,包含文字、圖片、影片、動畫、外部API或應用程式;接著再以類似PPT設定動畫的方式,設計出物件各自如何互動的流程。例如按下文字跳出影片,或是接收到藍牙定位資料就推播出特定的行銷廣告等,並能即時顯示設計結果。透過整合設計師與工程師的開發工具,讓設計流程更簡便、順暢。
產品的另一項優勢是電子螢幕的拼接,無論是在機場將幾百個螢幕拼成大型螢幕,或是百貨公司通道的大尺寸螢幕拼接,價位接近百萬元台幣,造價不斐,且因角度與裝置的限制,導致開發難度高。BRICKS主打「軟拼接」服務,讓工程師只需要設計好一個應用介面,再拉出連接裝置的比例範圍,介面就會自動分割並投影到欲連接的實際硬體上,帶來嶄新的呈現效果。
BRICKS主要的客群為工程師、設計師與系統商,並以軟體訂閱的方式銷售。知名客戶包含典華、龍山寺的系統商,透過BRICKS開發工具,產出龍山寺及時顯示廟內人數的防疫看板、典華婚禮互動機等應用。
開發工具難推廣,以SaaS服務吸引特定使用者
雖然BRICKS是一套便利省時的開發工具,但在推廣上卻四處碰壁。
「開發工具要推得動真的很困難,因為這等於是要改變工程式、設計師的長久以來的工作習慣,門檻不低。」共同創辦人戚禎庭表示,會選擇以開發工具作為創業題目,起因於一次事業危機的壯士斷腕。
工程師出身的兩位創辦人嚴孝頤、戚禎庭從大學時期就開始接案,曾替台泥、君悅等知名品牌設計系統,2013更創辦婚禮互動設計公司MyBigDay,建立了設計互動式系統的Know-How,MyBigDay也成功獲得林園集團、愛特加速器的資金,在2019年每月收益可達新台幣200~300萬元,團隊開始放大投資,用於採買設備、擴編團隊,準備在2020(愛你愛你)的結婚旺年大展鴻圖,無奈正準備起飛就撞上疫情這堵高牆。
2020年疫情爆發客源頓失,導致公司的財務狀況每況愈下,團隊為了存活,決定將MyBigDay的底層技術——開發互動式系統的工具(也就是BRICKS),獨立成為產品,建立新的商業模式。
為了提高BRICKS的市占率,團隊透過生產特定SaaS專案提供服務,讓TA能更快速地享受服務,進而認識到BRICKS的優勢,例如為NFT使用者設計的BRICKS@NFT,就是一套只要3步驟就能設計出NFT數位展示框的雲端應用程式,還能即時顯示出NFT價格的變化,輪播錢包裡的NFT,成功讓BRICKS紅到芬蘭,提升產品能見度。
另外,BRICKS也替餐飲業提供SaaS服務——BRICKS@menu,瞄準店家注重電子看板要「即時」呈現商品供應量的需求,提供解決方案連結庫存與看板,讓商家能快速告知消費者產品是否售完,且用手機就能編輯,POKE GO、 花蓮台富便當、JIATE呷和豐米便當都是客戶,也驗證了BRICKS的市場可行性。
目前BRICKS正在進行種子輪募資,用於擴展電子看板裝置的使用量到50萬台,未來希望能透過數量優勢成為可追蹤的線下廣告平台,讓消費者在手機中的被演算法推播的廣告在路上的電子看板中出現,讓企業付費下廣告,創造更全面的互動式體驗。
創業快問快答
Q:創業至今,做得最好的三件事為何?
A:
- 疫情爆發時當機立斷抽出 MyBigDay 底層技術 Spin-off 並創立 BRICKS
- 建立明確的團隊目標包含, 把『改變智慧顯示世界』、『創造最多人愛用工具』、亦或是『拯救工程師 / 設計師的時間』當作是團隊的唯一發展目標;任何的問題都不是蠢問題,請問到不蠢為止;品牌、產品、形象是團隊的長期累積,禁止一切低級幽默、惡趣味;所有事情都可提出觀點及開放討論,但當 Leader 已經決定,請確實 Follow
- 靈活的產品推廣,超快速打入了超專業領域(電視台)、低階領域(餐飲看板)、跟風潮流(NFT Frame),甚至因此被芬蘭的 Maker 發文介紹
Q:服務的創意來源,是因為發生甚麼事情而有這樣的想法?
A:
從最早期的學生網站接案時期就一直在尋找可以『快速滿足設計師要求』的 UI 製作方式,後來經由前一個創業項目在『MyBigDay 現場活動賓客互動系統』取得市場上的成功後,同時也面臨到了『快速客製化』及『現場即時資料連動』的兩大痛點,所以我們就設計了 BRICKS 的原型系統,來滿足自身的內部使用情境,在系統操作模式趨向明確後與身邊不同領域的人介紹後,得到了 BRICKS 可以明確解決許多不同領域的問題的回饋,因此這個通用化的 BRICKS 開發者工具才由此誕生。
Q:最主要的客戶群?
A:
工程師、設計師、SI、Maker、行銷廣告公司
(本篇文章經同意轉載自創業小聚,原文連結;責任編輯:謝嘉洵)
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