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歐敏銓

在IT、電子的媒體圈打滾了15年後,有感於Bottom up的Maker運動將成為改變台灣的一股力量,於是從CTIMES總編輯之位退下,創辦MakerPRO社群平台,以PRO Maker為社群核心,致力建構Maker to Market的運作體系。

五月13

FBTUG為何而戰?

FarmBot就是一個全開源的農業計畫,從軟體、硬體到設計圖,全都開源。有一天,就算FarmBot倒了,所有的東西都還在,誰都可以接著做下去。Read More

五月02

想做Maker市場?供應商教戰四守則

如果您有解決方案,如開發板,想讓更多Maker使用且愛用,那不只是功能強或便宜就能做到,還有一些不可或缺的條件,如開發環境、學習內容等,且見本文一一剖析。Read More

四月05

【介面革命】Maker玩聲控,是時候了!

展望未來,聲控介面的爆發力或許更勝觸控介面,不只因為聲控更「人性化」,而且更符合今日「物聯網」發展的控制介面需求,而Maker的重要性也會水漲船高。Read More

二月22

一種台灣群像的選擇

「我們只不過在做自己想做的事,就去做了,這麼簡單。」這樣的信念與行動群像,不會是一天兩天形成的,而是近二、三十年來,甚至更久,大家在回歸自身的不斷反省下,所做的「選擇」。Read More

一月23

【展望2017】打造「我們」的Crowdsourcing大平台!

以社群為基礎的Crowdsourcing營運模式,是可行的,也很可為,而建立基於互助、互利及共享的Crowdsourcing平台會是推動Maker經濟發展的重要關鍵。Read More

十二月06

Maker to Market能做什麼?很多!

當Maker的樂趣或社會性專案進展到某一程度,想將它推給更多人使用,或想將樂趣轉化為兼職或全職的工作時,走向「市場」(to Market)的行為於焉產生。Read More

十一月03

當創客遇到金屬3D列印,為南部產業加值翻轉

10/27在高雄金屬中心舉辦了一場「當創客遇見金屬」的社群活動,大家針對金屬3D列印能為Maker、設計師及高雄產業轉型帶來什麼幫助,以及南部的Maker社群該如何轉動出在地特色等議題熱烈探討。Read More

九月30

廠商如何擁抱自造者運動?

最常見的狀況是,廠商以為Maker是有求必應的萬靈丹,或天縱奇才的發明家,或不用花大錢就能完成廠商要求的便宜外包.... 若是這樣想,雙方合作往往只是抱怨的開始。Read More

七月29

沒錢一族的新創行銷教戰守則

作者:歐敏銓 今晚又是個熱情之夜! 哈爸出馬,果然是坐無虛席,當然,不是因為哈爸太帥,而是他推動的事有意思,大 […]Read More

五月31

【Makerthon後感】做出一個POC,然後呢?

經過Makerthon洗禮做出POC,就可以準備走向群眾募資或創業了嗎?恐怕還有一大段距離呢。最好是將作品分享給更多社群朋友知道,得到更多回饋,一步步改善下去。Read More

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