作者:歐敏銓
「我們不打算用昂貴的飛彈去交換廉價的無人機,我們打算用海量的自主系統,徹底瓦解對手的侵略劇本。」—— 2024年,美國國防創新單元(DIU)戰略簡報。
2023年秋季,美國國防部副部長希克斯(Kathleen Hicks)在華盛頓的一場演講中,向全球拋出了「複製者」(Replicator)計畫。這項計畫的誕生,象徵著軍事大國也在經歷一場必要的轉型:放棄對「精緻、昂貴、長週期」武器的病態依賴,轉向「廉價、海量、軟體定義」的自主武器系統。
DIU 的採購革命——打破「死亡之谷」的矽谷邏輯
要理解「複製者」計畫,必須先理解其背後的推手:國防創新單元(Defense Innovation Unit, DIU)。長期以來,矽谷科技公司與五角大廈之間存在著一道被稱為「死亡之谷」的鴻溝——無數先進的 AI 與機器人技術,在長達十年的傳統國防採購流程中因耗盡資金而夭折。
DIU 的介入徹底改變了遊戲規則。他們引入了「商業解決方案開口」(Commercial Solutions Opening,CSO)機制,這不再是軍方寫死需求讓廠商競標,而是軍方提出「作戰痛點」,讓民間企業拿出現成(Commercial Off-The-Shelf,COTS)或接近成熟的技術來「試鏡」。
在技術落實上,DIU 強調的是「軟體定義硬體」。傳統軍武如 F-35 戰機,其硬體與軟體高度耦合,升級一次需耗時數年;但 Replicator 選中的無人機,其核心價值在於「自主導航演算法」與「目標識別系統」。這意味著,即便硬體在戰場上受損或被擊落,只要演算法在持續優化,下一批投入戰場的無人機將會更聰明。
這種「快進快出」的模式,讓美國國防部能以「週」為單位進行戰術迭代,直接與矽谷的研發節奏同步。以下為 DIU 與傳統採購模式之技術流程比較:
| 技術特性 | 傳統國防採購 (PoR) | DIU / Replicator 模式 |
|---|---|---|
| 研發核心 | 硬體性能極大化(如極速、裝甲) | 軟體定義、AI 自主性、模組化 |
| 採購週期 | 8 至 15 年 | 18 至 24 個月 |
| 供應商結構 | 五大國防巨頭 (Primes) | 非傳統供應商 (新創、科技公司) |
| 升級方式 | 昂貴的硬體翻修工程 | 空中下載技術 (OTA) 軟體更新 |
地獄景象(Hellscape)——台海的無人封鎖線
當「複製者計畫」將生產規模提上來後,其在台海的具體戰術應用便有了名字:地獄景象(Hellscape)。這個詞彙由印太司令部司令帕帕羅(Samuel Paparo)上將正式定調。其技術核心在於「跨域協同自主性」(Cross-domain Collaborative Autonomy)。
在「地獄景象」的劇本中,一旦解放軍發動登陸戰,美軍與友盟國家將在海峽中線以東,迅速部署數千套由 AI 驅動的無人系統。這些系統包含:
-
低成本巡飛彈(如彈簧刀 600): 負責精準打擊登陸艦的雷達與通信桅杆,使其「失明」。
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自主水面艇(GARC): 這些無人艇能在惡劣海象下持續巡弋,對敵方大型船團進行狼群式的自殺攻擊。
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水下航行器(UUV): 在深海中布設動態偵測網,鎖定解放軍潛艦路徑。
這不僅僅是數量的堆砌,而是「飽和攻擊」(用超過敵方防禦系統處理極限的攻擊數量,使防禦系統崩潰)的昇華。透過 AI 蜂群技術,數百架無人機可以共享目標數據,自動分配打擊順序,確保不會有多架無人機重複攻擊同一個已摧毀目標。這種「集體智慧」讓防守方能以極低的成本,迫使進攻方耗盡其昂貴的防空飛彈。
以下為「地獄景象」戰略下,各領域無人系統的技術落實情形:
| 作戰領域 | 代表性技術系統 | 戰術目標與技術功能 |
|---|---|---|
| 空中 (Air) | Switchblade 600 / Coyote | 飽和式打擊、反輻射偵測、癱瘓艦載防空 |
| 水面 (Surface) | GARC / Saronic Spyglass | 自主偵察、海上自殺蜂群、通訊中繼站 |
| 水下 (Subsea) | Anduril Dive-LD | 長航時水下偵測、反潛監控、重要航道封鎖 |
| 防禦 (Counter-UAS) | DroneHunter F700 / RF 干擾 | 基地關鍵設施防禦(Replicator 2 重心) |
大規模複製的挑戰——產能、晶片與非紅供應鏈
即便技術概念完美,如何在 18 到 24 個月內交付數千套系統,仍是「複製者計畫」最大的技術挑戰。這不僅是組裝無人機,更涉及到了供應鏈的深度清洗。
為了實現大規模複製,美國國防部正與台灣、日本等盟友合作,試圖建立一條完全排除中國零件的「非紅供應鏈」。在技術層面,這意味著所有的感測器、飛行控制晶片與通訊模組,都必須從可信賴的來源取得。
具體事實顯示,DIU 已經選定 Anduril Industries 與 AeroVironment 作為首批供應商。這些公司的產品具備「可消耗性」(Attritable)的技術特性——這是一個軍事術語,意指產品設計時就考慮到其在單次任務中的損耗,因此不追求極致的壽命,而是追求極致的「生產便捷度」。例如,利用 3D 列印技術快速生產機身構件,並採用商用規格的 AI 處理器(如 NVIDIA 的邊緣計算模組)進行目標識別。
此外,「複製者 2」計畫於 2024 年底啟動,進一步將技術重心轉向「防禦」。這顯示美軍體認到,當自己使用無人蜂群時,對手也會以同樣的方式回擊。因此,如何規模化生產「反無人機」(Counter-UAS)系統,保護駐日、駐台的美軍基地,成為了計畫的延伸重點。
以下為「複製者」計畫 1 與 2 的技術演進比較:
| 階段 | 主要技術焦點 | 對台海情境的意義 |
|---|---|---|
| Replicator 1 (2023-2025) | 全域自主消耗性系統 (ADA2) | 建立「地獄景象」所需的進攻性無人機群 |
| Replicator 2 (2025-2026) | 反制小型無人機系統 (C-sUAS) | 保護關鍵基礎設施免受解放軍蜂群報復攻擊 |
| 技術整合關鍵 | 多域控制與蜂群演算法 | 實現「跨海峽」的大規模自主防禦網 |
結語
「複製者」計畫與其在台海構建的「地獄景象」,代表了 21 世紀戰爭形態的根本改變。這不再只是鋼鐵與火藥的對決,而是演算法與生產線的競賽。透過 DIU 的媒合,美軍正試圖將矽谷的創新速度轉化為戰場上的壓制力。
然而,這場轉型才剛剛開始。能否真正實現「數千套」,甚至是「數萬套」的規模化部署,並確保這些無人系統在強大電磁干擾下依然維持自主戰鬥力,將是決定台海局勢穩定與否的技術關鍵。
》資料出處與延伸閱讀:
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美國國防部 (DoD) Replicator官方聲明:Deputy Secretary of Defense Kathleen Hicks Announces Replicator Initiative
-
國防創新單元 (DIU) 官方網站:DIU Mission and Strategies
- Taiwan and the US preparing a ‘hellscape’ strategy
- 現代戰爭中的無人機 – 從烏克蘭戰爭中學到的教訓:Drones in Modern Warfare
- Envisioning a Hellscape: 烏克蘭的經驗教訓對台灣無人機戰略的啟示
- 將海量自主武器轉化為台海戰力:美國Replicator與Hellscape戰略 - 2026/02/03
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