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從流程圖到 Thunkable app:加法

   
作者:Ted Lee

我們在《從想法到實現:怎麼用程式解決問題?》一文中已明確的指出:流程圖(flowchart)為程式邏輯之母。

將原始問題的一連串解決步驟表達成清晰、明確的解題流程之後,想要使用任何的程式語言來實作(implement)成軟體工具就變成「流程圖與程式語言」對應的轉換問題了。

本文以陳會安老師分享的 fChart+Thunkable 示例,詳細的解說fChart流程圖如何以手工方式(目前沒有流程圖自動轉成程式語言語法(syntax)的演算法)一一轉換為 Thunkable app 。

  1. fChart_Blockly_Thunkable_基礎與程式邏輯
  2. fChart_Blockly_Thunkable_變數與運算子(循序結構)
  3. fChart_Blockly_Thunkable_是否選(選擇結構)
  4. fChart_Blockly_Thunkable_二選一(選擇結構)
  5. fChart_Blockly_Thunkable_多選一(選擇結構)
  6. fChart_Blockly_Thunkable_迴圈(重複結構)
  7. fChart_Blockly_Thunkable_函數(模組)
  8. fChart_Blockly_Thunkable_清單(資料結構)
  9. Thunkable多螢幕App開發
  10. Thunkable跨平台行動開發(專案實例)

App 設計在 maker、IoT 上扮演的角色定位

在筆者拙著《物聯網的兩種標準作業模式:地對雲與雲對地》一文中,從圖 1 中可以看出行動 Apps 扮演著兩種模式:遠端監控(remote monitoring)和遠端顯示(remote display)。

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Author: Ted Lee

從工程師轉任中學教師,又為了捍衛教育理念,投身成為 STEAM 教育工作者,自稱「無可救藥的人文教育理想主義者」的李俊德(Ted Lee)。

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