作者:葉佳錚
3D列印是近年來非常流行的技術之一,甚至連政府、教育部都全心投入此項領域,並實施相關政策、設立自造教育示範中心,以培養國人思考創新與技術應用的能力。早期的3D列印大多應用於醫療、航空領域,隨著技術提升以及成本下降,目前正不斷地拓寬發展的領域,包含汽車工業、美學設計、溝通模型等,都可以見到3D列印的蹤影。
在Maker圈,3D列印早已成為基本配備,有不少高手已把它用到不同的層次,本文將介紹三位高手:洪瑞良、王昭雄及張開是怎麼運用3D列印技術來實現心目中的作品的。
3D列印亡美 – 安娜貝爾
2017年火紅的驚悚電影《安娜貝爾:造孽》,鬼娃娃安娜貝爾讓不少影迷留下深刻的印象,在高雄經營雷神藝術工作室的洪瑞良,待觀賞完電影後突發奇想利用3D列印技術,自製一隻亡美:安娜貝爾,甚至替他上妝、植入頭髮,最後加上四驅馬達讓亡美的頭高速旋轉,在網路上掀起眾多網友熱烈的留言。
就讀美術系的他,因為在大二時購買一台RP(Rapid Prototyping)快速成型機,便深深受這台機器所吸引,而一頭栽入3D列的領域。儘管沒有學習相關的知識與概念,卻不斷地選修、旁聽相關課程,並投入SonyPS3遊戲開發計畫,翻轉過往對於設計與製作的可能性。
創作立體化,透過桌遊了解歷史遊戲
一般人對於象棋的印象都是圓扁的形狀,而隨著科技的發展,目前也有越來越多數位化的象棋遊戲出現。台南3D圓型建模師王昭雄最具有指標性的作品:台江戰役桌遊『棋步走-台江戰役』,即是一款透過3D建模和列印,並結合牌卡的桌上型遊戲,他將棋子立體化,透過遊戲讓國小學生認識歷史故事。
除了3D建模,油土雕塑也是王昭雄的技能之一,利用油土捏出模型的大體,再藉由刀子來刻畫出細微的紋路與配件等,王昭雄認為現今的創作除了必須擁有手作的基本概念之外,結合數位時代下的產物:建模軟體、3D列印機,也能將作品完美地呈現出來。
王昭雄擅長利用3D建模描繪出對於事件的想法,或是想要傳達的理念,例如:2014年參與新竹客家義民祭,即是利用3D軟體與在地文化作結合,將當天參與的儀式、過程利用3D立體的雕塑,以他獨特的方式與技能,記錄下對於事件的感受。
3D列印客製化輔具,符合患者的需求
身為職能治療師的張開,在台灣現今的醫療環境中發現目前並無法提供病患更實質的協助,包含:市售的輔具並不全然適用於每一位患者、客製化輔具的品質取決於職能治療師的手工藝等。而為了解決此一窘境,他決定大膽地接觸許多不同的領域,並在國外社群e-NABLE the future意外開啟了新視野、投入3D列印來客製化輔具,並認為職能治療師就是醫療界的Maker。
張開根據每位病患不同的需求設計出適合他的輔具,並加入有趣味性的元素,例如:在復健的過程中加入棋盤式的遊戲等,從「人」的需求與特性出來,製作出符合患者需求的輔具。透過3D列印技術的投入,輔具的製作便得以更精密地去設計、不需將就於現有的材料或技術,更容易模仿、學習與複製,亦可針對單一要改良的地方進行改良就好,不用整個輔具重做,大大地減少製作上的資源及浪費。
結語
為了滿足市場的變動、客製化的需求,3D列印也與其他數位技術的結合,包含:物聯網、機器人、無人載具等,透過科技的創新與結合,使得作品有更多不同的發展可能,甚至促成整體產業的升級與轉型。而現今我們可以在食衣住行育樂各方面都見到3D列印技術的應用,接下來人們又會如何透過3D列印來改變我們的生活呢?讓我們一起期待未來的發展吧!
(本文轉載自vMaker台灣自造者、原文連結)
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