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【加點製造】觸覺科技與智慧布料:開啟穿戴裝置的多功能時代

   

作者:Addmaker

隨著物聯網和新材料技術的突破,穿戴裝置正從單一功能轉向智能化與多樣化的發展,它們不再只是生活中的輔助工具,而是能夠感知、反應和適應環境的智能裝備,這將如何改變我們的生活方式與未來的科技格局?

氣體驅動穿戴裝置 提供觸覺感知新體驗

人體的知覺來源十分多樣,依據感覺器官至少可被分為視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺等五感,各司其職具有不同的角色,當前已有許多研究投入開發嗅覺與觸覺的虛擬實境。美國萊斯大學(Rice University)的團隊開發了一款穿戴式裝置,以氣體驅動來提供使用者觸覺上的刺激。

虛擬實境的觸覺感測系統由於硬體與電源的設計十分複雜,多受限於實驗室環境中,難以進入實用,但萊斯大學的團隊轉而運用氣體加上袋子,以「充氣」的方式來提供觸覺刺激,所需要的控制器可以少上許多。

(圖片來源:Addmaker 提供)

目前完成的充氣穿戴式系統僅需要四個電子輸入器,將二氧化碳從隨身的小罐釋放到連接的套袋中,每個裝置包括六個袋子,每個袋子僅有一個硬幣的大小。依據無線電傳來的命令,系統以不同的力道與頻率來為袋子充氣,以提供穿戴者所需要的資訊;由於充氣的變化,穿戴者會感覺手臂上有不同的敲擊或按壓。

在實驗中,團隊藉此穿戴式裝備發送的訊號,讓穿戴者沿著休士頓的道路連續行走了 1.6 公里,而在另一項測試中,則藉此讓穿戴者沿著沒有具體標記在空曠場地上的路線曲折行走了 50 公尺。

目前的測試相當成功,團隊很有信心,未來相關的技術如果應用於更多的紡織品中,將不限於虛擬實境的場合,更可以在日常生活的各種層面提供語音與影像以外的訊息,甚至是作為另一種導盲設備,或是輔助有障礙的人士獲得所需要的幫助。

機器人與液壓系統融入智慧布料的創新應用

隨著物聯網感測器以及各種材料科技的進展,我們的服裝與穿戴式裝備逐漸出現更多的功能。新創公司 MotorSkins 最新發表的 SELK 技術,結合軟體機器人(soft robotics)、流體邏輯(fluid logic)和軟體程式,成品是一款智慧布料,能夠感知、反應和適應周圍環境,因此也被視為一款「可程式化物質」(programmable matter)。

(圖片來源:Addmaker 提供)

SELK 技術的特色,在於將液壓──氣動系統密封在紡織材料中,以各種流體迴路的設計,使材料在接受壓力時出現特定行為。SELK技術的概念完美融合了「環境計算」(ambient computing)和「可程式化物質」兩大未來科技趨勢,環境計算讓科技無縫融入我們的生活環境,而可程式化物質,則是能夠根據需求改變形狀或功能的超級材料。

SELK 技術就像這兩種概念的完美結合體,再參考大自然中的各種材料組織,以設計出可以因應需求、做出反應的仿生液壓管路。

(圖片來源:Addmaker 提供)

在醫療保健領域,SELK 可以製作出動態輔具,能夠根據的動作自動調整,提供恰到好處支撐;再來,在汽車內裝設計上,應用 SELK 技術,可以讓車廂根據駕駛人的需求自動調整,各種車內的按鈕、觸覺反饋只在需要的時候出現,提供絕對煥然一新的駕駛體驗。

不僅如此,MotorSkins 公司也探索如何運用 SELK 技術改善人機界面,未來我們可能會擁有更符合人體工學的工作空間,以及能夠互動和響應的環境設計。

(本文經同意轉載自 Addmaker 加點製造、原文為美大學研發充氣穿戴裝置,以觸覺導航SELK 智慧布料,以「氣體壓力」與使用者互動;責任編輯:賴佩萱)

加點製造 AddMaker
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Author: 加點製造 AddMaker

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