編譯:江宗諭
擴增實境 (AR) 與虛擬實境 (VR)技術,目前都在快速普及。預計至 2025 年,其總市場將從 2020 年的 153 億美元增至 770 億美元。對創客而言,AR 與 VR 令人興奮,因它們代表了建立新型專案的機會,挖掘全新的可能性及學習技能,並且隨著時間推移,這些技能只會變得更有價值。
藉由本文,我們將探討 AR 與 VR 對創客的重要性,並探討創客將這些技術整合至專案中的一些方法,並以一些現實世界的範例作結。
擴增實境 (AR) 與虛擬實境 (VR)有甚麼不同?
AR 和 VR 技術雖然相似,但在關鍵地方卻截然不同。就讓我們快速了解它們的不同之處:
- 擴增實境 (AR):它涉及將數位元素疊加至物理世界上,使我們能在實際環境中觀察這些虛擬對象,甚至與這些虛擬對象進行互動。
- 虛擬實境 (VR):更加身臨其境,通常您會戴上耳機並進入一個完全虛擬的世界,與實際的物理環境截然不同。
創客如何將 AR 與 VR ,運用在專案中?
讓我們來看看,創客可運用 AR 與 VR 來改進他們專案的一些具體方法,以及 Arduino 用戶的一些範例。
電玩遊戲與樂趣
AR 與 VR 都對電玩遊戲世界產生巨大影響,帶來更身歷其境、新穎且有趣的體驗。這對自造者而言是個很好的機會,可利用全新趨勢,參與在塑造電玩遊戲未來發展的大方向中。
Pokémon GO 可能是最棒的例子——玩家在現實世界中追蹤 Pokémon。但這只是開始,Ryan Chan 決定為 Minecraft(有史以來最暢銷的電玩遊戲)設計一種開始使用 AR 的方式。
感謝 Ryan Chan 的努力, Minecraft 的玩家,現在可透過現實生活中的動作,控制他們在遊戲中的動作,例如,向前邁出的身體步伐將轉化為遊戲中的移動。而 Ryan 的專案使用了 Arduino MKR Zero 板、 MPU-6050 IMU (慣性測量單元)和兩個力敏電阻。
這是一種非常棒的方式,為一款已經成熟且流行的遊戲帶來了一系列新的功能,並且可能標誌著,新世代的個人遊戲玩家,會對他們最喜愛的遊戲進行調整。
訓練安全與教育
若你想成為一位不斷進取的創客,開發新技能至關重要,但這可能很棘手。畢竟,自造是一項高技術性且複雜的活動,沒有真正的規則。
好消息是, AR 與 VR 在這裡可發揮巨大作用。 AR 可透過將指令及視覺增強功能,疊加至現實世界的物件上,使學習變得更加互動、直觀及視覺化。同時,VR 可透過建構沉浸式虛擬環境來提供幫助,使創客可在無風險環境中練習技術任務。
讓我們來看一個例子:孩子們通常不會太認真對待消防演習,但這意味著他們將錯過重要資訊,而這就是 AR 可發揮作用之處。此專案由世宗大學(Sejong University,位於南韓首都首爾的頂尖綜合性研究大學)的工程師團隊,創建了一個基於電玩遊戲的擴增實境消防演習系統,使消防安全培訓更加真實有效。
藉由將 VR、 AR 及現實世界結合,孩子們可在模擬充滿煙霧,再加上其它現實元素的房間內進行消防演習,比標準演習更能模擬火災的實際體驗。最重要的是,團隊還製作了一款與 VR 系統配合使用的道具滅火器,但外觀和感覺都像貨真價實的滅火器。這款道具連接至 Arduino UNO WiFi Rev2 ,可給予使用者操作滅火器撲滅火焰的真實感受。
資料視覺化與分析
對創客而言,能取得並分析與其專案有關的數據非常重要。這可能是專案功能的核心部分,就像可穿戴健康監測器或恆溫器一樣;或者,它可能只是更多了解您的專案,並進行改進的一種方式。
AR 和 VR 可大大提高您與數據互動及理解數據的能力。透過以全新、更身歷其境、更直覺的方式呈現數據,這些技術可讓您發現新的見解、建立聯繫並更多了解您的專案。
Mars Kapadia 選擇為學校科學博覽會打造一套專屬於自己的智慧眼鏡。他使用透明 OLED 顯示螢幕,搭配運行在 Android 手機上的 Retro Watch 軟體,並由 Arduino Nano Every 與 HC-05 藍牙® 模組供電。這款眼鏡還配備深色鏡片,可在戶外時遮擋太陽眩光,在較暗的環境中也可以將其翻起來。
今天就開始吧!
藉由 Arduino 開發板,您可開始將 AR 與 VR 技術導入專案中。除可擴大您的視野,並伴隨這項技術不斷發展,開闢出令人著迷的全新可能性。
在我們的專案中心,您可根據類別,瀏覽其他創客的專案,當中就包括 AR 與 VR 的作品;當然,您也可分享自己的作品。現在就開始動手吧!
(本文經同意轉載自vMaker網站,編譯原文連結。感謝Arduino.cc官網開放授權,使我們得以翻譯這篇文章,特此致謝!若讀者想要進一步閱讀英文原文,請點擊:閱讀原文,謝謝。)
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