作者:文創造設計工作室/張宇文
上個月參加農客松競賽,我們開發了一種變形層架,作為育苗架,讓空間更充分地利用;這個月,我們將介紹水耕種植的第一個關鍵步驟——種子播種。水耕種植與傳統土耕的最大區別在於種植介質的選擇,傳統土耕法的種植過程通常涉及將種子直接置於土壤中,以促使其發芽,水耕種植則是將種子放在水中,然而種子無法直接放入水中,我們需要使用海綿作為種子發芽的介質。
作品設計理念
市場上有專為水耕種植設計的海綿介質,每片海綿上有 96 個孔位,可以用來種植種子並在水中浸泡以促使發芽,再進行移植。
將種子放入海綿通常需要使用夾子一顆一顆仔細操作,這個過程耗時且費力,特別對於長者而言,長時間地進行這種工作容易導致視覺疲勞,因此我一直在思考有沒有其他快速且有效播種的方法。
海綿介質與傳統土壤最大的不同在於,海綿是緊密排列的,必須將其細縫打開,才能將種子嵌入;此外,種子的嵌入深度也需要經驗,如果嵌得太深,種子可能無法發芽,如果嵌得太淺,浸泡在水中可能會掉出來,因此,我們必須實現種子的精確定位和嵌入功能。
- 2D 設計
起初我使用 2D 設計軟體,標示每個孔位的位置,然後將每個種子的位置繪製為定位孔層,我還在頂部添加一層軌道,使種子能更順利地到達每個定位孔,這樣種子的定位盤就完成了;接下來,我使用壓克力和螺絲製作種子植入板,透過調整不同長度的螺絲,可以控制種子的嵌入深度。
- 3D 建模
最後,我們使用 3D 建模將各個部分組合在一起,透過動態模擬來查看效果。
- 打樣
一開始,我進行了小規模的樣品製作,以測試這個想法。在確認效果可行後,才開始製作正式的版本。
- 結構設計
由於種植海綿是大量生產的產品,上面的孔位是固定的,因此我開發了一個特殊工具,可以將種子精確定位到每個孔位之上,然後使用一種特殊的推桿將種子嵌入海綿,進行以下的設計工作。
- 成品製作
我在四個角落使用了螺絲和彈簧,以實現定位和省力的設計。
小結
以上的分享內容都是在競賽的兩周內思考和設計的,比賽結束後,我們仍不斷思考是否存在更優秀的解決方案,正如《本草綱目》所言:「蓋未深加體審,惟據紙上猜度而已」,希望透過本次的分享,讓讀者了解「解決問題的方法多種多樣,但必須進行實測並不斷修正,才能不斷進步」。
後記:我還設計了一款單排的播種器,更方便攜帶,儘管它不具備一次性的高速特性,其輕巧的設計可讓使用者在操作時省力許多。
(責任編輯:賴佩萱)
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