【也評CatFi】硬體真是牢不可破的門檻嗎?
對於任何硬體新創團隊來說,進行群眾募資有個最重要的前提,就是募得的錢絕對比真正產品化時要花的還要少很多,因為任何一個錯誤的決定都會造成開發成本數倍的增加。
從專案到產品,Maker該知道的事(2)
不管如何,我們不需要增加一個敵人,打起筆戰與口水戰不僅無用,還會損害產品的形象。因此,面對不實負面批評,我選擇的是,對此保持緘默,但是持續在品質與產品論述上加強。
讓電子創作無門檻 Cubit 募資受肯定
Cubit 作為一個給 Maker 使用的開發平台,它有什麼特色及優勢呢?為什麼能在 KickStarter 如此快速地完成目標,甚至還超過原本設定的募資金額呢?
群眾募資前你必須知道的生產重點!
群眾募資專案常常可見夢幻的金額,但在募資成功後所面臨的「生產產品」的問題,總是非常的殘酷現實且讓人挫敗,因此必須在募資前就必須知道生產重點,才能在遇到狀況時能馬上解決!
【自造者創業】ATOM 2.0如何靠群募逐步擴展市場
Lawrence指出一個重點:「群眾募資幫助新創團隊最大的部分是啟動你的公司營運,也許第一個產品沒辦法賺到錢,但善加運用,仍可以讓你的公司走向市場,而不只是一代拳王。」