編譯:江宗諭
我(編按:在此指作者Outware)設計並自造了一款 3D 列印的玩具車,展示了行星齒輪的運作原理。本教學文將介紹設計、 3D列印和組裝這款玩具車的完整過程。
所需材料:
- 一台3D列印機:用來列印車身和車輪。
- PLA線材或其它您喜歡的材料
- 強力膠:用來將所有零件黏合在一起。
- 鋰基潤滑脂、 PTFE 潤滑劑或矽膠/電介質潤滑脂:用來減少齒輪摩擦(任何對PLA ,或對您選擇的材料安全的潤滑劑皆可)。
- Plasti Dip:一種合成橡膠塗層,用來增加車輪的抓地力(可選擇性使用)。
- 紙膠帶(可選擇性使用)
- 註冊 Onshape 帳號,或使用任何 CAD 設計軟體。
步驟 1:Onshape 中的齒輪基礎
在本專案中,我使用了Onshape,一款免費的瀏覽器端CAD設計工具。
首先,建立新文件→前往工具列→點擊右側的「新增自訂功能」按鈕→選擇FeatureScript Samples →Spur Gear – Custom Feature。
使用Onshape的直齒輪功能,能讓這個專案的設計變得相對簡單。但需注意幾個重點:
- 模數(Module)必須保持一致,這樣所有齒輪才能正確嚙合。若模數不同,齒輪將無法正常運作。
- 勾選「 Helical 」和「 Double Helix 」選項,這樣齒輪就能自行保持定位,而不需額外支撐架。
- 調整「 Profile Offsets 」中的「 Backlash 」參數,可設定 3D 列印零件的公差,以確保更好配合度。
- 計算環形齒輪(R)、太陽齒輪(S)及行星齒輪(P)的齒數。計算方式為: R = 2P + S ,或者可使用線上工具來視覺化並調整參數。
在這項設計中,我使用了 2.5毫米(mm)模數的齒輪,模數決定了齒輪的大小,數值越高,齒輪越大,反之亦然。而我的齒輪設計包含:
- 五個 9 齒的行星齒輪
- 一個 18 齒的太陽齒輪
- 一個 36 齒的環形齒輪
步驟二:創建環形齒輪
1.生成齒輪
我們將使用上個步驟中新增的直齒輪工具來生成齒輪。在我的設計中,齒輪參數如下:
- 齒數:36
- 深度:45毫米
- 模數:5毫米
- 間隙(Backlash):5毫米
- 螺旋齒輪(Helical)
- 旋轉方向:順時針
- 螺旋角度: 15 度
- 雙螺旋齒輪(Double Helix)
較大的模數和深度會使齒輪變大,進而影響整體車體尺寸。
調整齒輪參數至合適數值後,請點擊綠色勾選按鈕,好儲存並退出直齒輪生成器。不過目前的齒輪是外齒,而非內齒,這樣並不適合作為環形齒輪,因此,我們需進一步修改。
2.建立圓柱體(範例一)
現在,我們已經有一個齒輪,接下來需要建立一個圓柱體,並利用它來扣除齒輪形狀,以生成環形齒輪。
- 使用右上角的視角方塊,選擇「前視平面(Front Plane)」,這樣便可從正面檢視齒輪,使操作更加直覺。
- 在工具列左側,點擊草圖工具(Sketch),然後選擇「前視平面」,建立一個新的草圖。
- 選擇中心點圓工具(快捷鍵 C),從齒輪的中心點拖曳出一個圓形,尺寸可先大約設定,不需太精確。
- 使用尺寸標註工具(快捷鍵 D),雙擊剛建立的圓形半徑,並精確調整大小,使其符合需求。
- 調整完尺寸後,點擊綠色勾選按鈕,好儲存並退出草圖。這個圓柱體將作為車輪或輪胎,因此大小需考慮實際用途。
3.拉伸圓柱體(範例二)
- 離開草圖模式後,點擊圓形的內部區域,選擇拉伸工具(快捷鍵 Shift+E)。
- 確保拉伸設定為「新實體(New Solid)」,而非「曲面(Surface)」。
- 調整拉伸深度,使其與齒輪的深度相匹配。
- 點擊綠色勾選按鈕,完成拉伸。
4.使用布林運算生成環形齒輪(範例三)
現在,我們已有圓柱體和齒輪,可以利用「布林運算(Boolean)」工具來扣除齒輪形狀,生成環形齒輪。
- 布林工具可能不會直接顯示在工具列,可使用搜尋功能來找到它。
- 進入布林工具後,選擇「減法(Subtract)」模式。
- 設定工具(Tool)為齒輪,目標(Target)為圓柱體,這樣可從圓柱體中移除齒輪的形狀。
- 點擊綠色勾選按鈕,完成布林運算。
至此,環形齒輪已完成!
建議將這個齒輪重新命名,並暫時隱藏,以便後續設計其他零件。
步驟三:創建行星齒輪和太陽齒輪
在這個步驟中,我會再使用幾次直齒輪工具。請您務必注意,所有齒輪的模數和深度必須相同。讓我們先從最簡單的行星齒輪開始。
1.建立行星齒輪
- 就像前面的步驟一樣,我們將再次使用直齒輪工具來生成齒輪。
- 所有參數都保持不變,唯一需調整的是齒數。
- 行星齒輪是最小的齒輪,在環形齒輪內圍繞著太陽齒輪旋轉。
在我的設計中,行星齒輪有 9 顆齒。而我一共使用了 5 個行星齒輪,但您可選擇 3、4 或 5 個。
2.建立太陽齒輪
同樣地,使用直齒輪工具來生成太陽齒輪。需要更改的參數如下:
- 齒數
- 螺旋方向改為逆時針(Counterclockwise)
太陽齒輪是中等大小的齒輪,位於中心,周圍有行星齒輪繞著它運行。而在我的設計中,太陽齒輪共有 18 顆齒。當太陽齒輪生成完成後,我們還需要在中心開一個方形孔,以便固定車輪到車身上。
3.建立方形孔
這裡以 20 毫米的方形為例,但您可根據齒輪大小自行調整。
- 在工具列左側,點擊草圖工具,並選擇齒輪的平坦面建立新的草圖。
- 選擇中心點矩形工具(快捷鍵 R),從齒輪中心點開始拖曳出一個矩形。
- 使用尺寸標註工具(快捷鍵 D),點擊矩形的邊並調整其大小至所需尺寸。
- 點擊綠色勾選按鈕,好儲存並退出草圖工具。
- 點擊方形內部,使整個方形變成橘色高亮狀態(確保是整個方形,而不是單邊)。
- 使用拉伸工具(快捷鍵 Shift+E),將方形部分移除(請確認模式為「移除」,而非「新增」)。
- 調整拉伸深度確保方孔穿透齒輪,我選擇 25毫米深度。
- 點擊綠色勾選按鈕完成挖孔。
4.完成齒輪組
至此,環形齒輪、太陽齒輪及行星齒輪都已完成!
步驟四:發揮創意設計車體
設計車身是展現創意的最佳時機!請確保輪子與車身間有足夠間距,避免輪子彼此摩擦,或與車身接觸。在這個範例中,輪子的半徑為 110 毫米,因此我們在前視平面上繪製一個半徑為 125 毫米的圓。
在前面的步驟中,我們已經在齒輪上挖了一個 20×20×25毫米的方形孔。為預留一點活動空間,我們將再建立一個 19.5 毫米的方形。接著,請再建立一個 125 毫米的圓,並將其放置在適當的位置。
在我的範例中,兩個圓心間的距離為 145 毫米,您可根據自己的設計調整此數值。若您的設計尺寸不同,請使用以下公式計算圓心距離:
圓心距離 = 圓的半徑 + 兩個圓之間的間距。
大膽發揮創意,使你的車身設計獨一無二!
使車體成為實體
現在,我們有了車身的草圖,接下來我們使用「拉伸工具(Shift+E)來建立車體。請選取所有要拉伸的面(範例中會有示意)。由於我們的車輪寬度為 45 毫米,我們將車體對稱拉伸 100 毫米。若希望車身更窄或更寬,請根據需要調整此數值。
建立輪拱
現在我們已建立車體,接下來需要為輪胎預留空間。請隱藏車身,然後用「拉伸工具( Shift+E )」移除材料,創造輪拱空間,並根據輪胎尺寸及設計需求調整偏移量。在本範例中,車體寬度為 100 毫米,每個車輪寬度為 45 毫米,因此我選擇 5 毫米的偏移量確保良好配合。請於兩側重複此步驟。
調整方形插槽
在前面的步驟中,我們在齒輪上挖了一個 20×20×25 毫米的孔,因此我們需要相應調整車軸的插槽。請選取方形插槽,並使用拉伸工具移除 15 毫米,讓插槽變成 30 毫米深。
調整與細節修飾
現在您可添加倒角、圓角或其它細節,好讓車體與輪子更具美感和流暢度。
至此,您應已完成車身、齒輪及輪胎的設計!
步驟五:切片和列印
3D 列印準備
我使用的 3D 列印機是 Bambu Lab A1,切片軟體則是 Bambu Studio 。
1.首先,從 Onshape 匯出零件:
- 滑鼠右鍵點擊零件,選擇「匯出(Export)」。
- 選擇 STL 格式
- 將零件匯入 Bambu Studio 或其它切片軟體
- 打開 Bambu Studio
- 將 STL 檔案由檔案總管拖曳至工作區。
- 切割零件
由於我們需讓太陽齒輪(Sun Gear)與行星齒輪(Planet Gears),能裝入環形齒輪(Ring Gear)內部,因此必須將環形齒輪對半切割。幸運的是,Bambu Studio 提供了「切割(Cut)」功能,位於上方工具列,可將零件分成兩半並添加連接器(Connectors)。
請選擇環形齒輪,打開「切割(Cut)」工具。Bambu Studio 可能無法直接切成完全對稱的兩半,這時可調整「移動參數(Movement Parameter)」至 0.10 來微調。接著,請添加兩個不同形狀的連接器,確保組裝時能正確對齊。(如圖配一所示)
接下來,請匯入車身(Car Body)。若車身無法完全放入列印平台,我們也需將它切割成兩半,所以請使用相同的「切割(Cut)」工具。在此,可選擇是否添加連接器,雖然車身不一定需要,但有連接器可讓兩半更好對齊。太陽齒輪與行星齒輪則不需要切割。
切片與列印零件
切片與列印設定相當廣泛,這裡不會詳細說明,但可參考 Bambu Studio 官方 Wiki網頁。
以下是一些列印建議:
- 若齒輪較小,請開啟 Brim(邊緣支撐)提高附著力。
- 推薦使用「 Adaptive Cubic 」或「 Gyroid 」內填結構。
- 某些車身部位可能需要支撐,但齒輪部分不應使用支撐。
完成以上這些步驟後,您便可開始列印零件了!
步驟六:組裝車身
1.組裝車身
現在,我們可開始組裝車身的兩個部分!但若您的車身沒有切割成兩半,則可跳過此步驟。此外,若您在列印時使用了支撐材( Supports ),車身可能需要額外的後處理,例如打磨( Sanding ),以獲得更平滑的表面。順帶一提,我的車身是藍白相間的,因列印過程中藍色耗材用完了。
2.組裝步驟
- 在兩個車身半部間塗上瞬間膠( Super Glue )
- 對齊兩個部分並用力壓緊,直到膠水固定。
小知識:瞬間膠(氰基丙烯酸酯, Cyanoacrylate )會吸收空氣中的水分進行聚合與硬化。
所以,您可在其中一半的表面上輕輕噴些水霧,再在另一半塗上瞬間膠,這樣可加快乾燥速度。
步驟七:組裝車輪
1.組裝行星齒輪組
- 放置下半部分的齒圈(Ring Gear)
- 放入太陽齒輪(Sun Gear) 及第一顆行星齒輪(Planet Gear)。
- 逐一安裝剩下的行星齒輪。
- 最後一顆行星齒輪可能會比較緊,您大概需要稍微施力或調整角度,讓它正確就位。
- 安裝上半部分的齒圈,並對齊我們在切片軟體中設計的連接器。
- 使用瞬間膠(Super Glue)固定兩半齒圈,確保它們牢固貼合。
2.提升齒輪抓地力(選擇性步驟)
您可選擇噴塗 Plasti Dip ,讓齒輪在光滑表面上有更好的抓地力。
- 用紙膠帶(Masking Tape)覆蓋齒輪上下表面,避免噴塗到不必要區域。
- 移動到通風良好區域,進行噴塗。
- 每層噴塗後等待約 30 分鐘乾燥,再進行下一層。
- 潤滑齒輪
- 等所有零件完全乾燥後,建議使用潤滑劑來減少齒輪間的摩擦。
補充:適用於 PLA 的潤滑劑:
- 鋰基潤滑脂(Lithium Grease)
- PTFE潤滑脂(聚四氟乙烯,俗稱鐵氟龍潤滑脂)
- 矽基/電介質潤滑脂(Silicone/Dielectric Grease)
若您的零件非使用 PLA 列印,請先查詢您所選材料適用的潤滑劑與膠水,以確保相容性。
步驟八:完成最後組裝
我們將使用瞬間膠(Super Glue),或其它您喜歡的固定方式組裝車輛。您可選擇將膠水塗在方榫(Peg )上,或塗在太陽齒輪(Sun Gear)內部孔洞,確保兩者牢固連接。建議您可為車子上色,或者嘗試更具創意、與眾不同的設計。
最終,這項專案的目的,是讓您發揮創意,設計出比我更酷、更有趣的車款!
(本篇文章是原文作者Outware 在 AUTODESK INSTRUCTABLES 網站上的投稿。特別感謝原文作者開放授權,使我們得以進行翻譯,特此致謝!若讀者有興趣閱讀原文,請點擊:閱讀原文,謝謝!)
註:主圖和配圖都翻攝自AUTODESK INSTRUCTABLE 網站,特此致謝。
(本篇文章經同意轉載自vMaker,原文連結;責任編輯:謝嘉洵。)
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