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【擴增實境】眼見為憑? AR讓你在徜徉在虛實之間

   

作者 : 林威宏

凌晨兩、三點正是夜闌人靜的時候,台北的淡水捷運公園卻是人聲鼎沸、燈火通明,人們拿著手機揮舞,遠看還以為是哪位明星的見面會!

這是2016年在全球各地所颳起的「抓寶」旋風,一個名叫「寶可夢GO」遊戲的旋風正在席捲全球。

「寶可夢GO」是由Niantic公司所負責開發的一款結合AR的遊戲。這款遊戲一經推出後馬上在世界各地掀起一陣寶可夢訓練家的風潮。遊戲簡單明瞭的操作,上從老人,下至小孩,都可以很輕易的上手,其中還有許多人的兒童時期是看著寶可夢的卡通長大的。

這款遊戲能夠讓玩家化身成寶可夢訓練家,最讓人津津樂道的是,遊戲方式結合了擴增實境(AR),一個個在電視上曾出現過的寶可夢,只要透過手機的鏡頭,就能在現實世界中的各個角落發現他們的蹤影,讓人人都能輕易地開始抓寶

然而,貫穿這個遊戲的核心技術是AR」,而「AR究竟又是什麼東西呢

寶可夢GO颳起的旋風,讓凌晨的公園時常聚集了許多「抓寶」的民眾(圖片來源

擴增實境 模糊虛擬和現實的界線!

AR是Augmented Reality的簡寫,中文翻譯為擴增實境,擴增實境能將資訊、圖像、物件、影音等內容,以虛擬的方式疊加在現實環境之中。也就是透過手機鏡頭所觀察到的現實畫面,加上透過硬體編譯出資訊,一同出現在使用者的螢幕中,讓使用者能透過螢幕,同時看到現實以及虛擬的影像資訊,進而能與之互動。

1997年北卡大學的教授Ronald T.Azuma曾提出AR必備的三大要素:1. 結合真實與虛擬;2. 可以及時互動;3. 建構於立體空間。

而AR的呈現方式,又可以分為兩大類。首先是上述介紹過以「螢幕」為主的型態,像是寶可夢GO。另一種透過類似眼鏡等載具的應用模式,以「看穿」性質為主的方式,透過眼鏡旁搭載的微型電腦以及投影裝置,將資訊投射到鏡片之上,配合使用者的眼前所見即時的以疊加影像的方式呈現在使用者的視野之中。

透過行動或是穿戴裝置,可以將虛擬的物件疊加到現實世界,並對其互動。圖片來源

與魚共游 台灣AR的娛樂景點

有賴於現今技術在AR方面長足的發展,現代人只要有一部行動裝置,就可以很輕鬆的體驗AR的樂趣。由於門檻的限制逐漸降低,各式各樣的建構在AR上的娛樂產業也應運而生。在2016年「寶可夢GO」問世之後陸續又有許多相關的娛樂應用、遊戲軟體出現。

在台灣也有許多觀光景點應用AR技術,帶給來訪的遊客嶄新的體驗。許多自然景點或是名聲古蹟,透過手機的鏡頭捕捉,活潑又新奇的AR導覽,取代傳統生硬的介紹版呈現在使用者眼前。

就連高速公路旁的休息區也搭上AR的熱潮,今年的台中清水休息區透過AR打造出一個虛擬的大型戶外海底世界,使用者透過手機的螢幕,可以看到許多魚群們在半空中自在悠游呢

台中清水休息區推出大型的AR互動體驗,透過行動裝置可以和眾多魚類一同悠游。圖片來源

小結

AR娛樂的出現,再加上行動裝置的普及,利用整合虛擬以及實際的場景,讓大眾能夠取得無法直接由肉眼獲取的虛擬資訊。在加強與使用者互動的體驗上,AR也是有相關的應用存在,其中Instagram的AR濾鏡就是一個AR應用的實例,甚至有些濾鏡還能與被攝者進行互動喔。

心動了嗎?現在不妨就拿起手機來體驗一下AR的魅力吧!

Terry Lin

Author: Terry Lin

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