【活動報導】防疫新經濟 – 5G智慧展演新時代!

作者:王姵文

隨著全球COVID-19疫情影響,許多展覽、表演、娛樂活動等紛紛改為線上舉辦。有賴5G網路科技的商轉,智慧展演相關應用也逐步擴散,其中又以線上展示、5G AR/VR沉浸式視頻娛樂體驗等活動最多,7/28(四) 《5G智慧展演新時代》線上交流會便邀請到兩位業界專家,來分享智慧展演的各項應用與如何超前部署!

5G助力衝出疫情時代虛擬攤位拓商利

第一位講者是光禾感知的馮力文營運長,光禾感知是以電腦視覺和AI技術為主要研發的團隊,「從公司創立以來我們一直都在思考,技術不斷地在發展,但一般的企業、民眾很難聯想技術可以為我們的生活帶來何種便利?」,馮力文提到公司做的事情是幫忙了解客戶的需求和產業的Know-how,通過對技術的了解來對業主提出解決方案。

「公司目前聚焦的四大領域是智慧展覽、城市導覽、運動賽事、警政安防。」馮力文提到早在2019年就有針對展覽上的人流熱區有過實驗,當時在南港展覽館進行人流熱區及攤位風格轉換的實證測試,但到2020過完農曆年後就強烈感受到疫情爆發,許多實體展覽要導入科技的運用是全面暫停的,公司在智慧展覽的規劃是實體和線上一起思考,只是線上的開發時程相對較晚,當疫情爆發後他們認為這是推動線上智慧展覽很大的機會,也有機會接觸到許多很棒的策展單位,在一邊做的同時也在思考目前執行的商業模式是否能長遠進行下去。

「在服務的過程裡我們不斷地去評估在這樣的供需市場裡,我們所站的服務位置或整體商業模式是不是合理?」馮力文認為如果考量到硬體的話,在買賣方市場中,這樣的生意永遠都不會合理,因為這樣的買賣方市場有三個關鍵:成本、效益和適用性,對於策展單位在成本上的要求一定是每一次佈展的成本要降低,而且還要想到當疫情過去是否還要持續付出成本,當答案是否定的話在每一次展覽就不會固定使用同一個作法,以及花了這麼多成本後的效益是否成正比。

「虛擬攤位是數位商務革命,也是未來的商務工具。」馮力文認為全球數位趨勢是短、頻、快,要更即時和數位的商務服務解決方案,資訊要更集中,80%的資訊以20%的時間溝通;透過XR 體驗可降低數位距離感,增強人際互動,也讓互動更即時,可以打破實體空間及時間的限制。

光禾感知的馮力文營運長分享虛擬攤位在商業展覽的運用

XR創造遠距新商機

第二位講者是科碼新媒體(Corma)的李昀叡執行長,他介紹科碼說:「我們首創虛擬平台、虛擬網紅系統、AR節目直播、虛擬頒獎虛擬演唱會、尤其後兩者更是為了因應疫情做相關發展。」

李昀叡提到在表演者與觀眾無法面對面進行表演時,透過AR串流可以讓表演者人像即時呈現在異地,伴隨5G技術成熟發展,異地即時呈現成為趨勢,搭配AR擴增實境的拓展應用,使用者只需要運用手機APP,即可將AR表演者於自家呈現,防疫期間不出門也享受娛樂!

「透過技術可將表演者及AR特效同步到觀眾空間。」李昀叡提到即時串流傳輸表演者的綠幕去背人物影像,再同步多位表演者的人像,並附加AR特效至觀眾的觀賞環境中,大大增加了表演的臨場感。觀眾同時可以切換AR特效,賦予展演更多可能。

「使用AR輔助遠距表演會有更真實的特效,體驗到與名人在自己家互動的情境,也可自由運鏡觀賞演出。」李昀叡認為這些都是使用AR在遠距表演上的優勢,而目前AR遠距互動娛樂平台應用範圍有DJ表演、演唱會、脫口秀、發表會,透過相關技術可以讓觀眾的體驗更升級。

科碼新媒體李昀叡執行長分享XR能為演唱會、發表會帶來更棒的觀眾體驗

小結

智慧展演與線上活動雖然只是因應疫情影響的權宜之計,一旦疫情過後可能就會都回歸線下,不過也因此讓許多娛樂運用應運而生,到最後也可能改變觀眾對智慧展演的想法,進而使智慧展演有機會繼續發展下去。

王姵文

Author: 王姵文

從滿腦子都是韓劇和KPOP的愛追劇迷妹,意外踏入Maker圈,期許有一天這方面的知識量也能如數家珍。

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