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【ProjectPlus共創之夜】藍芽MIDI鍵盤、QuickBLE、互動玩具小鯨魚

   

作者:林佳盈

ProjectPlus是 MakerPRO為分享 Maker專案所設置的平台,不僅能讓 Maker們公開展示其專案作品,也在每月最後一個周四晚上舉辦專案交流會,將專案作者以及有興趣的社群夥伴們齊聚一堂,讓大家可以面對面地直接交流討論!


又到了每個月一次的ProjectPlus 共創社群交流會!這次參加的社群朋友有對 Maker 運動感興趣的學生、對Maker創意原型有高度興趣的設計師、特地來觀摩心儀專案的工程師、還有本身即是專案創作者的朋友,更有許多打趣地表示自己是路過,被吸引進來的,開場的氣氛相當活潑熱鬧。

這次邀請到了低功耗藍芽 MIDI 鍵盤、QuickBLE 互動裝置平台(#1 #2 #3)以及互動玩具小鯨魚的專案作者們前來分享他們的創作發想和實現。

1.低功耗藍芽 MIDI 鍵盤/邱歐吉(Ozzy)

低功耗藍芽MIDI鍵盤( Ozzy 提供)

「對於所有夢想家來說,心裡只要還有執著和信念,那麼夢想是不會被停止的!」Ozzy 引用 Avicii 〈Waiting For Love〉中的歌詞,娓娓道出與音樂的不解之緣。

學生時期即踏上音樂之路的他,笑稱這是一種「亂入」——糊裏糊塗報名比賽,又糊裏糊塗得了獎,從此在他的腦中種下一顆做音樂的夢想種子。在經歷了職涯的衝撞後,他在「科技」和「音樂」中找到平衡,製作了「低功耗藍芽MIDI鍵盤」這項專案,繼續燃燒音樂魂的同時,更要散佈音樂的美好!

低功耗藍芽MIDI鍵盤在取樣音源訊號,並經過數位濾波器曲線轉換成MIDI訊息之後,最後才被藍芽傳出,在曲線訊息的部分, Ozzy 還加入了獨具的創新演算法,使其成為獨一無二的 MIDI 鍵盤。除此之外, Ozzy 仍在持續開發如 LED、觸控等多方位功能,希望能讓這個專案更加發光發熱!

Ozzy 以 iPad 軟體「Garage Bnd」來 Demo 低功耗藍芽 MIDI 鍵盤(攝影:賴芳如)

展示了製作、發想過程和原型機外觀照片之後,緊接著的 Demo Time , Ozzy 現場演示低功耗藍芽 MIDI 鍵盤,不但能發出各種樂器聲音,還能表現出不同的聲音表情,雖然體積並不大,卻依然擁有音域廣的特質,讓現場觀眾的音樂魂也沸騰起來,紛紛拿起手機拍照呢!

2.QuickBLE 互動裝置平台#1 #2 #3/王書宏、朱振新、李帝霖、廖偉成

QuickaBLE互動裝置平台應用圖(QuickaBLE團隊提供)

甫開場,王書宏(Allen)便問:「如果你今天沒有學過 Arduino ,可是想做一個倘若溫度過高,便開啟電扇的裝置,沒有程式、電子背景的你需要多久時間?」台下的人紛紛舉手回答,有三天,也有一小時的答覆。 Allen 暫時賣關子,先介紹 Arduino 的輸入、輸出、原理和架構,經過一連串雖然已經盡量簡略,卻依然複雜的流程,才終於做出成品的過程。

Allen問:「如果你今天沒有學過 Arduino ,可是想做一個倘若溫度過高,便開啟電扇的裝置,會需要多久時間?」(攝影:賴芳如)

那麼,一個沒有相關背景的人,從創意發想到真正產出作品,到底需要多久時間呢? Allen 說,使用 Arduino 開發耗時長久,從兩週到兩個月都有。耗時過久的開發令人心力交瘁,於是,方便開發且大大減少開發時間的 QuickBLE 就誕生啦!

Allen 舉例,一個小學三年級的孩子學習 QuickBLE ,僅僅三小時,他就能完成一項互動裝置。可以讓一個小學的學生快速上手,在於 QuickBLE 將感測器改良成簡單接線及單純二分法的模式,還將輸出方式改良成 On/OFF 的二分法,更有多元的輸出方式如蜂鳴器、 USB 等。當手機藍芽連上 QuickBLE ,即可以手機來檢測感測器所偵測到的狀況。

QuickBLE 的多元應用示意圖(QuickBLE團隊提供)

接著, Allen 開始示範教學,首先以手機藍芽連線之後,在 APP 介面上選擇感測器功能,接著就可以運用 QuickBLE 來做各種不同的應用了,相當好懂又容易操作。現場以精美的模型來示範智慧家庭的智慧燈控、自動澆水等功能,令人眼睛一亮!

3.【Smart Toy】互動玩具小鯨魚/孟憲奇

互動玩具小鯨魚的Demo展示、電路板與 APP (孟憲奇提供)

「互動玩具小鯨魚」,原名為「兒童英語學習輔助互動玩具小鯨魚」,這項專案的核心價值在於引起兒童對於「學習」的興趣,同時具有遊戲性和新型互動體驗是其特色。作者孟憲奇展示了小鯨魚內部裝置的照片,及搭配的手機 APP 介面圖,向我們展示了程式與硬體電路完美整合!

擁有電子、資工和設計背景的孟憲奇說:「我們發現愈複雜的產品,在前置作業時期會遇到愈多問題。」雖然製作前期並無 3D 列印機,但孟憲奇還是以珍珠板組成了小鯨魚的基本外型,並讓它下水測試機構設計在游泳時是否會遇到什麼問題,再針對多次測試所統計、歸納出來的漏洞加以改良。

孟憲奇表示,親身經歷過整合為產品的階段,阻礙多到讓他幾乎想放棄,他發現內容、機構、 APP 以及使用者互動,都串在了同一條線上。為了使專案更臻完善,孟憲奇更邀請了幾位小朋友來當他的產品試用員,蒐集小朋友們的真實經驗和反饋,來優化小鯨魚的不足之處,希望透過不斷的修正,讓產品更貼近使用者需求。

孟憲奇分享從0到1產出過程的艱辛(攝影:賴芳如)

結語

借用參與交流會的朋友所說:「因為這場交流會並不會限制參與人的背景,所以大家才有機會聚在這裡,一起學習、交流和成長。」每項專案的 Demo 結束後,現場積極的提問和專案作者的熱情回應,為這場分享會帶來久久不散的美好餘韻。

讓我們期待每一次的專案交流會的精采分享!

(本文整理自【Maker Hatch Night #69】,主題是「ProjectPlus 玩出新高度!豐富生活的創意專案」)

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林 佳盈

Author: 林 佳盈

相信每個人都是會發光的星體,曉得聚散有時,並喜歡每一群不論平凡或是獨特的星系。人生online摸索中,對大多事物充滿好奇並用力學習。希望成長為堅強溫柔的人。

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