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從專案到產品,Maker該知道的事(2)
10 月27

從專案到產品,Maker該知道的事(2)

不管如何,我們不需要增加一個敵人,打起筆戰與口水戰不僅無用,還會損害產品的形象。因此,面對不實負面批評,我選擇的是,對此保持緘默,但是持續在品質與產品論述上加強。

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從專案到產品,Maker該知道的事(1)
10 月20

從專案到產品,Maker該知道的事(1)

“一個Maker就是,要不找不到自己合用的,要不沒錢買,才會自己做。做了後,自己很開心,然後想分享給所有人。然後,不管人家愛不愛,繼續開開心心make下去就是了。“

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Building Maker Economy的眼前挑戰
9 月29

Building Maker Economy的眼前挑戰

當這些To Market的Maker Economy模式(教學、賣套件、設計服務等)被運作起來,Maker圈有機會能自給自足。這也是走到Maker to Startup前的重要基石,正是現階段最需好好發展的事情。

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看見Maker作品背後的動人初衷
9 月07

看見Maker作品背後的動人初衷

Maker可以為了好玩,或為了一個改變世界的信念、理念而投入,並因堅持而有所成就。在開源的環境下,讓他們可以站在別人的肩膀上進步,而他們也願意將自己的成果分享給社群,一起進步。

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全球Maker to Market浪潮,台灣如何接軌?
7 月30

全球Maker to Market浪潮,台灣如何接軌?

台灣的製造業在全球的Maker創業潮中,尋求接軌是生存轉型的必然之路,但要如何接軌?還有機會?「突顯優勢、拉大差異」自然是大原則,那我們有什麼條件呢?

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打造一個開源、易用、基於OpenRISC的微處理器
7 月01

打造一個開源、易用、基於OpenRISC的微處理器

不管做研究的、教學的,或是愛玩的駭客,我希望提供給大家的是一套完整的工具,讓你愛幹嘛就幹嘛!完全Open and free 。

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