【Feedback】快製中心可行策略評析
6/11晚的華山分享會對「Maker to Market的最後一哩」議題提出一些共創性的解決策略,其中David Peng提出快製中心和小聯盟的架構,希望善用台灣很強的中小型製造資源,能夠更彈性地滿足Maker/Startup小量又多樣的先期需求,本文則提出一些評析看法。
Maker不是一場追逐,而是Lifestyle的追求
Lifestyle的中文稱之「品味」,這是很棒的一個詞,非常適合用在Maker身上。品味/Lifestyle,該是個人對自己想過生活的一種詮釋、一種追求,這件事在一個人身上有就有,沒有就沒有,騙不了人的,也不太容人閒話的,因為,這就是「他想要的樣子」。
PaperPulse 如何讓紙張也有互動功能?
不需要有電子技術、不用寫程式,PaperPulse 就能讓設計師輕鬆設計出具有互動功能的紙張,這到底是如何做到的?而它又將產生什麼巨大的影響?
微軟如何擁抱Arduino社群?
微軟的年度大會Build 2015上宣布更加擁抱Arduino社群,但具體內容與行動是什麼呢?答案是Windows Virtual Shield以及Windows Remote Arduino。
讓電子創作無門檻 Cubit 募資受肯定
Cubit 作為一個給 Maker 使用的開發平台,它有什麼特色及優勢呢?為什麼能在 KickStarter 如此快速地完成目標,甚至還超過原本設定的募資金額呢?
