【歐敏銓】專欄
關於作者
在IT、電子的媒體圈打滾了15年後,有感於Bottom up的Maker運動將成為改變台灣的一股力量,於是從CTIMES總編輯之位退下,創辦MakerPRO社群媒體平台,以PRO Maker為社群核心,致力推動科技實作創新。 (媒體專訪:社企流專訪(文章)、RAPAQ 專訪(影片))
【從科幻到現實】勾勒AI未來情境 Part 1 – 迎接AI服務時代
本文將勾勒未來AI樣貌Part 1 – AI服務時代,包含無所不在的AI生成服務、自動且更自主的工作流程,以及打造專家AI分身模型。
【2025 AI】AI將隱形化:透過AI Agent整合到IT系統中
AI將愈來愈隱形及無感,滲透到你我生活與工作的各個層面,而AI隱形化的關鍵技術,則是AI Agent。本文將介紹AI隱形化與AI Agent的關係。
【白皮書導讀】嵌入式AI落地,ARM NPU工作架構剖析
嵌入式系統提供「AI應用」已不是空話,目前的主流架構ARM NPU搭配Cortex-A及Cortex-M的方案,本文探討這方案的軟硬體架構及開發環境。
AI PC市場大餅浮現,Intel、AMD為開發者做好準備了?
迎接2024的AI PC世代,Intel及AMD都已做好準備,分別提出自己的軟、硬體解決方案,希望拉攏更多開發者在其平台上做出能發揮AIGC、LLM模型的創新應用。
目前有哪些大型程式語言模型 (Code LLM)可用?StarCoder、Code Llama、Codex!
本文將介紹開發者正關注大型程式語言模型 – Code LLM,包括Hugging Face推的StarCoderBase/StarCoder、Meta推的Code Llama,以及OpenAI推的Codex,未來將成為開發者重要的編碼助手。
專為智慧家庭視訊監控設計的本地端開源NVR系統 – Frigate
來介紹一款開源的網路錄影機 (NVR) 系統- Frigate,這是一款專為開源智慧家庭平台 – Home Assistant )設計的完整本地端 NVR,具有 AI 物件偵測功能。
【白皮書導讀】Arm Ethos-U NPU的Vela Compiler開發環境及流程
Edge AI的必爭之地已走向嵌入式系統,如何架構低功耗、高效能的嵌入式AI運算架構呢?micro NPU + MCU/MPU看來是不錯的選項,本文將介紹Arm Ethos-U NPU的Vela Compiler開發環境及流程。
【Why Maker Matters#3】從Linux到Arduino:開源之火一發難收!
Arduino一問世,層出不窮的創意從不間斷地在世界各地發生,而這些貼近生活、特定需求的創意顯然是大公司關起門來想不出來的。然而,若沒有開源運動,恐怕也見不到Arduino的誔生。
【Why Maker Matters#2】看見翻轉世界的力量 – Maker Faire
Maker Faire Bay Area曾是全球Maker的朝聖地,在這裏,大孩子般的Maker將自己的夢想打造成真,也為孩子們種下「創造力」的種子。
【Why Maker Matters#1】從 Burning Man燒向Maker運動的創作力
Maker運動發展至今,影響力及重要性還在?當然如此!這系列將從不同面向來探討這個主題,先從Burning Man這個發展了36年的活動談起。
鐵道障礙物入侵!AI如何即時辨識與預警?
今年4月,一台失控的工程車滑落軌道,造成死傷慘重的列車出軌事故。這起意外不禁讓人思考,有沒有辦法透過「科技」的力量及早預警,避免悲劇發生?本文將從AI影像辨識功能出發,剖析是否能夠利用現有的技術,製作出可以即時偵測、預警鐵道障礙物的辨識系統。
【科技創造力】Maker Can HELP! 國際案例分享
Maker有愛、有行動力,在全球不斷發揮改變世界的影響力!本文將介紹三個已推展多年的行動方案:Enabling The Future、Fairphone及Fab City。
【回歸本質】匠心獨運的HINN高音質播放器
在電子產業待了二十多年的姚松盛,與周文正共同創辦了樂聞實業,除了希望打造高音質播放器之外,更希望這個產品具有工藝級的美感,也不會對地球造成傷害,在這樣的信念之下誕生出了 HINN。
【活動報導】職人玩自造,打開產業新格局!
「新北自造者座談會」從創新桌上型工具(FORMART)、創新技法(龜龜老師)、文創心法(文創造)及電影特效化妝藝術等不同面向切入來談,切合到這次的主題:「職人玩自造,打開產業新格局!」
對HWTrek熄燈的一些省思
從生意模式來看,HWTrek似乎是在賺新創與代工加工廠間的媒合仲介費及PM管理費,但該公司其實想藉由大量的案源來找到合適的投資標的,在更早期出手,換取賭到獨角獸的龐大回收效益,但看起來,這個算盤並沒有打響。
【不一樣的Makerspace】PROMaker Lab的啟用與期許
MakerPRO與SlingX共同經營的PROMaker Lab,在2017年7月4日正式啟用了。對於這個空間,我們將以主題式Study Group的長期運作為主軸,希望長出更多的LASS。
想做Maker市場?供應商教戰四守則
如果您有解決方案,如開發板,想讓更多Maker使用且愛用,那不只是功能強或便宜就能做到,還有一些不可或缺的條件,如開發環境、學習內容等,且見本文一一剖析。
【展望2017】打造「我們」的Crowdsourcing大平台!
以社群為基礎的Crowdsourcing營運模式,是可行的,也很可為,而建立基於互助、互利及共享的Crowdsourcing平台會是推動Maker經濟發展的重要關鍵。
Maker to Market能做什麼?很多!
當Maker的樂趣或社會性專案進展到某一程度,想將它推給更多人使用,或想將樂趣轉化為兼職或全職的工作時,走向「市場」(to Market)的行為於焉產生。
當創客遇到金屬3D列印,為南部產業加值翻轉
10/27在高雄金屬中心舉辦了一場「當創客遇見金屬」的社群活動,大家針對金屬3D列印能為Maker、設計師及高雄產業轉型帶來什麼幫助,以及南部的Maker社群該如何轉動出在地特色等議題熱烈探討。
【Makerthon後感】做出一個POC,然後呢?
經過Makerthon洗禮做出POC,就可以準備走向群眾募資或創業了嗎?恐怕還有一大段距離呢。最好是將作品分享給更多社群朋友知道,得到更多回饋,一步步改善下去。
加工黑手新價值:成為Maker創意推手
我們期待更多在地製造業者成為與Maker創作者緊密結合的一環,除了接單,還能更進一步讓加工不只是代工,而是用「工藝」支持「創意」,彼此成為共創事業夥伴。
【擁抱Maker】Realtek釋出Ameba Arduino SDK
為了與Maker接軌,Realtek日前成立專屬的Arduino開發環境技術團隊,限期在12月中完成第一階段的Ameba Arduino SDK,如今已如期釋出。
【One to Hundred】解HW群募的結 從DIY零件包做起
賣Premium軟體不一定要創業,想當快樂的Maker還是可以繼續當下去 - 前提是,有個機制完善的零件包平台,把專案丟上去,賣一個就賺一個。
智慧、創世代 「2015國際青年共創日」14-15 登場
2015國際青年共創日以「智慧。創世代」為主軸,旨意在介紹新一代的智慧新創家(Smartup),如何運用數位科技與雲端服務,在開源軟硬體及共享經濟體系中,跨越線上與線下的介面,開創出以永續經營為核心的創新產品和服務。
下一個消失的行業:工廠?
放眼未來,「工廠」的發展正朝著兩個方向前進,一是智慧化的工業4.0概念;一是在地化的大量客製化(Mass Customization)概念。那麼,下一個消失的行業,會是工廠?
Building Maker Economy的眼前挑戰
當這些To Market的Maker Economy模式(教學、賣套件、設計服務等)被運作起來,Maker圈有機會能自給自足。這也是走到Maker to Startup前的重要基石,正是現階段最需好好發展的事情。
看見Maker作品背後的動人初衷
Maker可以為了好玩,或為了一個改變世界的信念、理念而投入,並因堅持而有所成就。在開源的環境下,讓他們可以站在別人的肩膀上進步,而他們也願意將自己的成果分享給社群,一起進步。
【人物小誌】洪宗勝博士的教育翻轉大夢
Banana Pi這樣的單板電腦,擁有很大的翻轉潛力,理由除了便宜及可用開源軟體很豐富外,另一個關鍵是,用它來學習,不一定需要連上網路,只要插上一片SD卡,所有的知識都在裏面了。
全球Maker to Market浪潮,台灣如何接軌?
台灣的製造業在全球的Maker創業潮中,尋求接軌是生存轉型的必然之路,但要如何接軌?還有機會?「突顯優勢、拉大差異」自然是大原則,那我們有什麼條件呢?
Maker遇上科普教育與社會公益
為了讓Maker精神向下紮根,科普教育在Maker運動中一直是非常受到重視的領域,在今年的Maker Faire Bay Area偌大展區中,就特別為孩子們安排兩個館區,一個是動手玩科普,一個是動手做裁縫。
一個有機的群聚空間 - 舊金山Impact Hub
在Impact Hub所在的這棟建築物,同時是舊金山數位電影製作學校所在地;不遠處是TechShop自造者空間;而Impact Hub匯聚了許多社企創業家和新創團隊來此共同工作,更成為與國際接軌的夢想實踐基地。
不只是通路商 - 看看RS對Maker的「貼心」佈局
對Maker和Developer的End to End一站式佈局,目前還只看到RS一家在做,而且在社群的各種場合都可以看到他們的身影,給社群一種「我和你們是一國的」的清楚形象。
【Feedback】快製中心可行策略評析
6/11晚的華山分享會對「Maker to Market的最後一哩」議題提出一些共創性的解決策略,其中David Peng提出快製中心和小聯盟的架構,希望善用台灣很強的中小型製造資源,能夠更彈性地滿足Maker/Startup小量又多樣的先期需求,本文則提出一些評析看法。
Maker不是一場追逐,而是Lifestyle的追求
Lifestyle的中文稱之「品味」,這是很棒的一個詞,非常適合用在Maker身上。品味/Lifestyle,該是個人對自己想過生活的一種詮釋、一種追求,這件事在一個人身上有就有,沒有就沒有,騙不了人的,也不太容人閒話的,因為,這就是「他想要的樣子」。
Why矽谷? 我「酷」故我「賣」!
Maker Faire Bay Area可說是全球Maker Movement的發源地,從2006年開始舉辦,參與人數已從2萬人發展到今年的23萬人。它展現了Botton up的層出不窮創意,讓人很”具體”的看到,Maker推動世界改變的力量,是真的存在,而且非常巨大!
0425「用Arduino Yún自造智慧家電」工作坊活動報導
物聯網(IOT)遇上Arduino會有什麼火花呢?日前(4/25)MakerPRO就針對Maker們舉辦了一場「用Arduino Yún自造智慧家電」工作坊,這是以【Arduino x IOT】為主軸,希望帶領具Aruduino使用基礎的Maker,快速學習到完整的物聯網應用開發概念。
創業夢潮起潮落,留下什麼在灘頭?
大時代的浪潮總是有起有落,我們該看的,或許不是多少創業家最後成功了,創造了多少「產值」,而是更大格局地去看,這一波的變革除了帶來商機、便利或競爭力外,在「以人為本」的議題上,做了多少貢獻?
硬體版Github - Upverter協作型EDA工具
Upverter希望協助Maker分享電子設計圖,在工程問題上互相幫助,並加速硬體創意的實現,因此其定位有如硬體版Github,而這種擁抱Maker的開放作法,讓Upverter很快壯大了自己的用戶基礎。
電子Maker圈的Etsy - Tindie市集
相較於Kickstarter,在Tindie 上架產品的賣家,被限制只能銷售已經做出的東西,而不能只是紙上談兵,也就是在這平台賣得不是「夢想」,而是實實在在的「作品」。
Step by step! 無痛前進的Maker創業環境
該打造一個環境,讓創意人可以從0 to 0.1 to 0.2… to 1,近乎無痛地往市場前進,從Power user,成長到Prosumer,再站上Startup的創業之路。
為Maker而生 - Voltera V-One電路板印表機
Voltera這類PCB Printer出現的指標性意義,在於讓Maker或Startup省下電路板送件打樣的時間。過去送件來回往往是數天時間,還不一定能滿意,如今有了電路板印表機,以後簡單的改版就可以自己搞定!
進入Maker經濟前 請讓科技門檻先不見!
在這個From bottom up的IOT自造經濟時代,有三個C開頭的關鍵字,就是Creative、Collaborative Commons(創新、協同的公共財),要更快進入這個時代,就需先做好一件事:一同讓大家都感受不到「科技」的門檻吧!
穿戴式裝置風起雲湧 如何定位?
隨著個人身上具有「智慧」的Gadget愈來愈多,這些裝置除了與手機串連外,也可以彼此互連,傳遞分享個人心跳、溫度、血糖等生理訊息,以及來電、社群等資訊,進而形成一個個人物聯網(Personal IoT)。
具Maker精神的開源無人機 Flexbot
Flexbot這款飛行器標榜8大特色,即Arduino相容、支援藍芽BLE、採用3D列印等數位製造技術、不需焊接、提供即時影像及分享功能、內置多軸及多種感測器、開放硬體策略、可透過手機操控等。
Robohand義肢自造入門需知
如今有了Robohand這類開源計畫,再結合逐漸普及化的3D列印工具,確實為肢障者或其家長開啟了一扇方便之門。本文將介紹Robohand這類義肢的技術定位與自造需知。
解析全球首支公平貿易手機 - Fairphone
Fairphone這家公司不僅賣手機,而且將產品供應鏈的名單攤在陽光下,並提出完整的成本結構分析報告。在他們的公司定位上,就是想從手機的源頭到終點,都想盡力負上責任。
【從科幻到現實】勾勒AI未來情境 Part 1 – 迎接AI服務時代
本文將勾勒未來AI樣貌Part 1 – AI服務時代,包含無所不在的AI生成服務、自動且更自主的工作流程,以及打造專家AI分身模型。
【Why Maker Matters#3】從Linux到Arduino:開源之火一發難收!
Arduino一問世,層出不窮的創意從不間斷地在世界各地發生,而這些貼近生活、特定需求的創意顯然是大公司關起門來想不出來的。然而,若沒有開源運動,恐怕也見不到Arduino的誔生。
【Why Maker Matters#2】看見翻轉世界的力量 – Maker Faire
Maker Faire Bay Area曾是全球Maker的朝聖地,在這裏,大孩子般的Maker將自己的夢想打造成真,也為孩子們種下「創造力」的種子。
【Why Maker Matters#1】從 Burning Man燒向Maker運動的創作力
Maker運動發展至今,影響力及重要性還在?當然如此!這系列將從不同面向來探討這個主題,先從Burning Man這個發展了36年的活動談起。
【科技創造力】Maker Can HELP! 國際案例分享
Maker有愛、有行動力,在全球不斷發揮改變世界的影響力!本文將介紹三個已推展多年的行動方案:Enabling The Future、Fairphone及Fab City。
對HWTrek熄燈的一些省思
從生意模式來看,HWTrek似乎是在賺新創與代工加工廠間的媒合仲介費及PM管理費,但該公司其實想藉由大量的案源來找到合適的投資標的,在更早期出手,換取賭到獨角獸的龐大回收效益,但看起來,這個算盤並沒有打響。
【不一樣的Makerspace】PROMaker Lab的啟用與期許
MakerPRO與SlingX共同經營的PROMaker Lab,在2017年7月4日正式啟用了。對於這個空間,我們將以主題式Study Group的長期運作為主軸,希望長出更多的LASS。
想做Maker市場?供應商教戰四守則
如果您有解決方案,如開發板,想讓更多Maker使用且愛用,那不只是功能強或便宜就能做到,還有一些不可或缺的條件,如開發環境、學習內容等,且見本文一一剖析。
【展望2017】打造「我們」的Crowdsourcing大平台!
以社群為基礎的Crowdsourcing營運模式,是可行的,也很可為,而建立基於互助、互利及共享的Crowdsourcing平台會是推動Maker經濟發展的重要關鍵。
Maker to Market能做什麼?很多!
當Maker的樂趣或社會性專案進展到某一程度,想將它推給更多人使用,或想將樂趣轉化為兼職或全職的工作時,走向「市場」(to Market)的行為於焉產生。
【Makerthon後感】做出一個POC,然後呢?
經過Makerthon洗禮做出POC,就可以準備走向群眾募資或創業了嗎?恐怕還有一大段距離呢。最好是將作品分享給更多社群朋友知道,得到更多回饋,一步步改善下去。
加工黑手新價值:成為Maker創意推手
我們期待更多在地製造業者成為與Maker創作者緊密結合的一環,除了接單,還能更進一步讓加工不只是代工,而是用「工藝」支持「創意」,彼此成為共創事業夥伴。
【One to Hundred】解HW群募的結 從DIY零件包做起
賣Premium軟體不一定要創業,想當快樂的Maker還是可以繼續當下去 - 前提是,有個機制完善的零件包平台,把專案丟上去,賣一個就賺一個。
下一個消失的行業:工廠?
放眼未來,「工廠」的發展正朝著兩個方向前進,一是智慧化的工業4.0概念;一是在地化的大量客製化(Mass Customization)概念。那麼,下一個消失的行業,會是工廠?
Building Maker Economy的眼前挑戰
當這些To Market的Maker Economy模式(教學、賣套件、設計服務等)被運作起來,Maker圈有機會能自給自足。這也是走到Maker to Startup前的重要基石,正是現階段最需好好發展的事情。
看見Maker作品背後的動人初衷
Maker可以為了好玩,或為了一個改變世界的信念、理念而投入,並因堅持而有所成就。在開源的環境下,讓他們可以站在別人的肩膀上進步,而他們也願意將自己的成果分享給社群,一起進步。
全球Maker to Market浪潮,台灣如何接軌?
台灣的製造業在全球的Maker創業潮中,尋求接軌是生存轉型的必然之路,但要如何接軌?還有機會?「突顯優勢、拉大差異」自然是大原則,那我們有什麼條件呢?
【Feedback】快製中心可行策略評析
6/11晚的華山分享會對「Maker to Market的最後一哩」議題提出一些共創性的解決策略,其中David Peng提出快製中心和小聯盟的架構,希望善用台灣很強的中小型製造資源,能夠更彈性地滿足Maker/Startup小量又多樣的先期需求,本文則提出一些評析看法。
Maker不是一場追逐,而是Lifestyle的追求
Lifestyle的中文稱之「品味」,這是很棒的一個詞,非常適合用在Maker身上。品味/Lifestyle,該是個人對自己想過生活的一種詮釋、一種追求,這件事在一個人身上有就有,沒有就沒有,騙不了人的,也不太容人閒話的,因為,這就是「他想要的樣子」。
Why矽谷? 我「酷」故我「賣」!
Maker Faire Bay Area可說是全球Maker Movement的發源地,從2006年開始舉辦,參與人數已從2萬人發展到今年的23萬人。它展現了Botton up的層出不窮創意,讓人很”具體”的看到,Maker推動世界改變的力量,是真的存在,而且非常巨大!
創業夢潮起潮落,留下什麼在灘頭?
大時代的浪潮總是有起有落,我們該看的,或許不是多少創業家最後成功了,創造了多少「產值」,而是更大格局地去看,這一波的變革除了帶來商機、便利或競爭力外,在「以人為本」的議題上,做了多少貢獻?
Step by step! 無痛前進的Maker創業環境
該打造一個環境,讓創意人可以從0 to 0.1 to 0.2… to 1,近乎無痛地往市場前進,從Power user,成長到Prosumer,再站上Startup的創業之路。
進入Maker經濟前 請讓科技門檻先不見!
在這個From bottom up的IOT自造經濟時代,有三個C開頭的關鍵字,就是Creative、Collaborative Commons(創新、協同的公共財),要更快進入這個時代,就需先做好一件事:一同讓大家都感受不到「科技」的門檻吧!
解析全球首支公平貿易手機 - Fairphone
Fairphone這家公司不僅賣手機,而且將產品供應鏈的名單攤在陽光下,並提出完整的成本結構分析報告。在他們的公司定位上,就是想從手機的源頭到終點,都想盡力負上責任。
【Why Maker Matters#3】從Linux到Arduino:開源之火一發難收!
Arduino一問世,層出不窮的創意從不間斷地在世界各地發生,而這些貼近生活、特定需求的創意顯然是大公司關起門來想不出來的。然而,若沒有開源運動,恐怕也見不到Arduino的誔生。
【活動報導】職人玩自造,打開產業新格局!
「新北自造者座談會」從創新桌上型工具(FORMART)、創新技法(龜龜老師)、文創心法(文創造)及電影特效化妝藝術等不同面向切入來談,切合到這次的主題:「職人玩自造,打開產業新格局!」
加工黑手新價值:成為Maker創意推手
我們期待更多在地製造業者成為與Maker創作者緊密結合的一環,除了接單,還能更進一步讓加工不只是代工,而是用「工藝」支持「創意」,彼此成為共創事業夥伴。
【擁抱Maker】Realtek釋出Ameba Arduino SDK
為了與Maker接軌,Realtek日前成立專屬的Arduino開發環境技術團隊,限期在12月中完成第一階段的Ameba Arduino SDK,如今已如期釋出。
【人物小誌】洪宗勝博士的教育翻轉大夢
Banana Pi這樣的單板電腦,擁有很大的翻轉潛力,理由除了便宜及可用開源軟體很豐富外,另一個關鍵是,用它來學習,不一定需要連上網路,只要插上一片SD卡,所有的知識都在裏面了。
Maker遇上科普教育與社會公益
為了讓Maker精神向下紮根,科普教育在Maker運動中一直是非常受到重視的領域,在今年的Maker Faire Bay Area偌大展區中,就特別為孩子們安排兩個館區,一個是動手玩科普,一個是動手做裁縫。
不只是通路商 - 看看RS對Maker的「貼心」佈局
對Maker和Developer的End to End一站式佈局,目前還只看到RS一家在做,而且在社群的各種場合都可以看到他們的身影,給社群一種「我和你們是一國的」的清楚形象。
解析全球首支公平貿易手機 - Fairphone
Fairphone這家公司不僅賣手機,而且將產品供應鏈的名單攤在陽光下,並提出完整的成本結構分析報告。在他們的公司定位上,就是想從手機的源頭到終點,都想盡力負上責任。
【Why Maker Matters#1】從 Burning Man燒向Maker運動的創作力
Maker運動發展至今,影響力及重要性還在?當然如此!這系列將從不同面向來探討這個主題,先從Burning Man這個發展了36年的活動談起。
【回歸本質】匠心獨運的HINN高音質播放器
在電子產業待了二十多年的姚松盛,與周文正共同創辦了樂聞實業,除了希望打造高音質播放器之外,更希望這個產品具有工藝級的美感,也不會對地球造成傷害,在這樣的信念之下誕生出了 HINN。
對HWTrek熄燈的一些省思
從生意模式來看,HWTrek似乎是在賺新創與代工加工廠間的媒合仲介費及PM管理費,但該公司其實想藉由大量的案源來找到合適的投資標的,在更早期出手,換取賭到獨角獸的龐大回收效益,但看起來,這個算盤並沒有打響。
想做Maker市場?供應商教戰四守則
如果您有解決方案,如開發板,想讓更多Maker使用且愛用,那不只是功能強或便宜就能做到,還有一些不可或缺的條件,如開發環境、學習內容等,且見本文一一剖析。
【展望2017】打造「我們」的Crowdsourcing大平台!
以社群為基礎的Crowdsourcing營運模式,是可行的,也很可為,而建立基於互助、互利及共享的Crowdsourcing平台會是推動Maker經濟發展的重要關鍵。
Maker to Market能做什麼?很多!
當Maker的樂趣或社會性專案進展到某一程度,想將它推給更多人使用,或想將樂趣轉化為兼職或全職的工作時,走向「市場」(to Market)的行為於焉產生。
加工黑手新價值:成為Maker創意推手
我們期待更多在地製造業者成為與Maker創作者緊密結合的一環,除了接單,還能更進一步讓加工不只是代工,而是用「工藝」支持「創意」,彼此成為共創事業夥伴。
【One to Hundred】解HW群募的結 從DIY零件包做起
賣Premium軟體不一定要創業,想當快樂的Maker還是可以繼續當下去 - 前提是,有個機制完善的零件包平台,把專案丟上去,賣一個就賺一個。
全球Maker to Market浪潮,台灣如何接軌?
台灣的製造業在全球的Maker創業潮中,尋求接軌是生存轉型的必然之路,但要如何接軌?還有機會?「突顯優勢、拉大差異」自然是大原則,那我們有什麼條件呢?
Maker遇上科普教育與社會公益
為了讓Maker精神向下紮根,科普教育在Maker運動中一直是非常受到重視的領域,在今年的Maker Faire Bay Area偌大展區中,就特別為孩子們安排兩個館區,一個是動手玩科普,一個是動手做裁縫。
一個有機的群聚空間 - 舊金山Impact Hub
在Impact Hub所在的這棟建築物,同時是舊金山數位電影製作學校所在地;不遠處是TechShop自造者空間;而Impact Hub匯聚了許多社企創業家和新創團隊來此共同工作,更成為與國際接軌的夢想實踐基地。
【Feedback】快製中心可行策略評析
6/11晚的華山分享會對「Maker to Market的最後一哩」議題提出一些共創性的解決策略,其中David Peng提出快製中心和小聯盟的架構,希望善用台灣很強的中小型製造資源,能夠更彈性地滿足Maker/Startup小量又多樣的先期需求,本文則提出一些評析看法。
創業夢潮起潮落,留下什麼在灘頭?
大時代的浪潮總是有起有落,我們該看的,或許不是多少創業家最後成功了,創造了多少「產值」,而是更大格局地去看,這一波的變革除了帶來商機、便利或競爭力外,在「以人為本」的議題上,做了多少貢獻?
Step by step! 無痛前進的Maker創業環境
該打造一個環境,讓創意人可以從0 to 0.1 to 0.2… to 1,近乎無痛地往市場前進,從Power user,成長到Prosumer,再站上Startup的創業之路。
進入Maker經濟前 請讓科技門檻先不見!
在這個From bottom up的IOT自造經濟時代,有三個C開頭的關鍵字,就是Creative、Collaborative Commons(創新、協同的公共財),要更快進入這個時代,就需先做好一件事:一同讓大家都感受不到「科技」的門檻吧!
解析全球首支公平貿易手機 - Fairphone
Fairphone這家公司不僅賣手機,而且將產品供應鏈的名單攤在陽光下,並提出完整的成本結構分析報告。在他們的公司定位上,就是想從手機的源頭到終點,都想盡力負上責任。