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大廠帶動 預估2026年全球AR眼鏡出貨可達95萬台

   

市場研究機構TrendForce的最新近眼顯示產業調查顯示,隨著AI與穿戴式裝置深度融合,Meta Ray-Ban Display Glasses在終端市場獲得的回饋明顯優於預期,近半年內已大幅上修多項關鍵零組件訂單。在大廠推波助瀾之下,TrendForce預估2026年全球AR眼鏡出貨量將躍升至95萬台,年增率為53%。

根據TrendForce的供應鏈調查結果,Meta初期對AR眼鏡市場需求採取相對保守的態度,除了考量過往VR裝置銷售的表現,也因關鍵光學零組件的供應仍受限。以Lumus陣列光波導為例,由於製程相對複雜與精密,Meta最初的訂單僅約8萬台,屬於測試市場水溫的規模;產品上市半年內,拉貨節奏迅速調整,近期已擴大至15萬台,增幅高達87.5%。

其餘如OmniVision的Liquid Crystal on Silicon ( LCoS )、Goeroptics光引擎組裝,以及SCHOTT的光波導關鍵光學零組件訂單,也呈階梯式成長。

為因應逐步升溫的拉貨力道,上游顯示與組裝相關的代工體系正同步優化產線與提升良率,以協助Meta達成未來兩年內累積50萬台出貨量的階段性目標。TrendForce指出,此一情況反映產品在通路端去化速度極快,也顯示消費者仍高度好奇帶有顯示的AI智慧眼鏡,更象徵Meta在穿戴式裝置策略的調整,已一定程度扭轉過去VR裝置銷售疲弱引發的市場疑慮。

TrendForce認為,短期內Meta的成功勢必加速其他品牌、生態系夥伴對AR眼鏡的硬體規格升級,以及AI應用情境深化、軟體生態整合發展。然而,在Meta發佈下一代產品前,Samsung、Google等大廠亦會推出自有品牌的AR眼鏡。現有供應鏈在光學、顯示與組裝等關鍵環節的產能與良率,是否能跟上市場需求快速放量,將成為產業能否順利擴張的關鍵。

此外,當新鮮感逐步消退後,消費者對產品實際使用價值與AI體驗的檢視將更加嚴格,品牌唯有致力兼顧產品體驗舒適度、價格帶合理性與生態內容完整性,才能回應市場對AR眼鏡不斷升高的期待,並順利邁入下一個成長階段。TrendForce預估,隨著各大廠持續加入帶動市場拓展,AR眼鏡出貨量將於2030年達到3,211萬台。

 

MakerPRO編輯部
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Author: MakerPRO編輯部

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