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【創業故事】神奇互動小盒子 — QuickBLE為何而生?

   

作者:賴佩萱

走進程創科技十二人團隊的辦公室,一眼看見的是團隊設計的產品 QuickBLE 展示區,共同創辦人王書宏(Allen)臉上是止不住的熱忱與驕傲,興奮地向我們介紹他與團隊的創作結晶 — 互動裝置 QuickBLE。

人人都能動手做互動設計 — QuickBLE 的誕生

程創科技是以 ODM (原廠委託設計代工)為主要業務的公司,承接許多大大小小的外包接案,但共同創辦人 Allen 不時會思考:「互動設計其實僅是簡單的程式來設定感測條件與對應動作,一般人應該也可以動手DIY!是否有個產品能讓一般人做出自己想要的互動設計?」

我們想做一個讓沒有程式背景、不懂電子電路的人都能自行完成的互動裝置。

在一次的因緣際會下,程創受邀展出對 Maker 教育有貢獻的產品,當時程創還沒有可以代表自己公司的產品,兼持上述的理念及本身的技術優勢,他們全力投入「自己的」開發計畫,就這樣在短短三個月誕生了 QuickBLE 互動裝置。

程創 QuickBLE 展示區(攝影:賴佩萱)

降低難度,提升興趣

Allen 告訴我們:「Maker 教育的初期,最難跨越的那道牆是『寫程式』。」

過去,若要進行互動設計專案,大多會使用 Arduino,這要求開發者需具備程式邏輯的概念與電子電路的相關知識,對初學 Maker 們來說是不小的門檻。QuickBLE 與 Arduino 或市面上其他的互動設計方案最大的差別,就是使用者不需要寫程式也能快速搞定各種互動應用的設計。

程創團隊為了讓使用者能夠無痛圓 Maker 的夢,將開發情境設計成只需透過藍牙連線手機與 QuickBLE,透過手機 APP 來選擇感測器並設定控制動作(如開燈、開風扇),就能輕易完成一個互動設計,過程中使用者不須寫任何程式。

Allen 充滿熱情的對我們說明如何應用 QuickBLE 快速完成互動設計(攝影:賴佩萱)

QuickBLE 新境界:與 Arduino 相容了

目前 QuickBLE 可支援九種感測器,包括空氣溫濕度感測器、防水溫度感測器、超音波距離感測器、照度計、紅外線動作感測器、反射式紅外線感測器、土壤濕度感測器、拍手聲音感測器和 PM2.5 空氣品質感測器。而二代 QuickBLE 也即將亮相,除了會拓展一代的功能外,仍堅持 QuickBLE 的初衷,持續降低使用難度,並提升開發的彈性。

值得一提的是,不論一代或二代,QuickBLE 都將能與 Arduino 的開發環境相容,也就是說,使用 QuickBLE 不僅能學習到互動設計的概念,還能進一步走向 Arduino 的程式學習階段,而且更加輕鬆自然。

運用 QuickBLE 連接紅外線感測器,完成不用寫程式的巡軌車(攝影:賴佩萱)

推廣 QuickBLE,提倡 Maker 精神

這一年多來,程創帶著 QuickBLE 積極地參加北中南各地的教育及自造展會,讓 QuickBLE 有更多曝光的機會,這促成各地方政府的教育局,邀請程創開辦教師研習營。Allen表示,台灣目前已經多所學校採用 QuickBLE 進行教學,包含了國小、國中、高中,甚至大學,得到的反應都是「原來做互動設計這麼的簡單!」。

運用 QuickBLE 設計的球燈(攝影:賴佩萱)

透過 QuickBLE,老師能以生動的主題帶領學生設計作品,這個過程中學生能建立起互動設計的邏輯概念,也會對 Maker 的精神產生興趣,進而創造出更多充滿可能性的作品。

Allen 說:「我們的目的是希望為程式教育鋪一條更好走的路。」

(責任編輯:葉于甄)

PeiHsuan Lai
Lai PeiHsuan

Author: PeiHsuan Lai

喜歡用文字記錄生活、書寫故事,期望能用簡單易懂的文字闡述艱澀的科技議題、透過細膩的觀察與有溫度的筆觸,傳達 Maker 充滿熱忱的精神,

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