【啟動AI Maker世代 】2024 MAI 開發者社群大會(5/16-17)
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【活動報導】5G國際面面觀 外籍生共聚發想未來情境

   

作者:王姵文、歐敏銓

各國在台外籍生參與本場《5G國際面面觀 體驗交流活動》(攝影:張芷薇)

繼上一場《當5G遇上娛樂產業》的熱烈社聚交流後,5G Wave第二場提升為國際交流定位,以《5G國際面面觀 體驗交流活動》為題,邀請在台灣對5G發展有興趣的外籍生齊聚一堂,共同探討5G應用的發展趨勢,也成功吸引到來自全球各地的外籍生出席了這場活動,他們分別來自印度、印尼、馬來西亞、越南、韓國、土耳其、 西班牙、俄羅斯、巴西、宏都拉斯、尼加拉瓜、厄瓜多、葉門等國家。

來自全球各地的外藉生出席本場5G Wave社聚(攝影:劉庭芸)

5G讓影音XD互動應用成真

本場活動的規劃相當多元且輕鬆有趣,第一階段為專題分享,由TechOrange 主編鄒昀倢開場剖析從4G進入5G世代,在應用面上將涵蓋自駕車、遠端醫療、AR/VR/MR遊戲、工業4.0及IoT等重要發展,並指出其中的關鍵技術包括亳米波、微型基站、多天線技術等;資策會代表黃鈺雯則從5G應用情境切入,藉由幾支生動的影片啟發大家對5G的想像力。

接著由3位不同領域的廠商代表進行分享,其中星岩科技冉光永經理指出,5G將是讓XR(Extended Reality)應用帶進生活的關鍵技術,對於該公司所推展的XR體感互動平台的使用體驗非常有幫助。冉光永表示:「要讓XR互動效果有完美的呈現,需有順暢的影像擷取及分析,這在4G環境是不理想的,5G則是救星。」

捷洛克(JetRock)公司Irene Wang也對5G充滿期待,她以該公司開發的「環景360度攝影技術」為例,整合了軟體(360度環物影像APP - Asta360)、硬體(智能轉盤)及雲端服務,可用於電商、教育、數位看板等情境,例如讓消費者可在螢幕上觀看商品所有細節,甚至可搭配摺疊式VR眼鏡互動,將商品立體呈現在眼前,而這些都可透過5G的高速傳輸獲得更佳的體驗。

3家廠商代表進行5G應用體驗專題分享,圖為捷洛克(JetRock)公司Irene Wang(攝影:劉庭芸)

宇萌數位科技總監楊淑圓則表示,他們等5G已等了10年了!事實上,宇萌是全球很早就投入AR技術開發的公司,擁有許多AR專利技術,但也因太早投入(2010年),AR市場還未成型,讓他們吃了不少苦,而如今不論是軟、硬體、應用或5G通訊的出現,都讓AR的落地被普遍看好,而宇萌主打marq+ AR技術,可為城市導覽、博物館導覽和實境遊戲等帶來殺手級的應用體驗。

5G實機體驗,打開新視野

接著進入第二階段的5G體驗活動,各國來賓分成4組走攤,輪流到星岩、旭星及宇萌的展示攤位參觀實機展示並進行交流,在親身體驗XR體感互動、360度商品顯示及AR導覽應用後,都打開了對未來5G應用的新視野,許多人紛紛提出自己的想法與問題,現場互動相當熱烈。除了三組展示體驗外,來賓們還走入位於DigiBlock C二樓的5G Living Lab,看到經濟部工業局為推動5G發展而設置的這個空間中,提供了各類5G產品研發所需之軟、硬體資源與5G專網,歡迎相關投入者來使用,搶佔5G市場商機。

外籍生走訪展示攤位體驗影音互動情境(攝影:張芷薇)

5G創意發想與跨域交流

聽完演講、看完展示及實機體驗後,就進入本場活動最後的高潮 - 分組創意發想的活動時間,所有來賓折成多個小組,大家針對5G應用的未來發展進行腦力激盪,各自提出想像,並在一張白紙上繪出整合出來的應用情境,再上台介紹給大家,也引發更多的討論,成功達成本場活動建立5G社群與跨域交流的目的。

外籍來賓在分組創意發想後上台分享該組的5G情境想像(攝影:劉庭芸、張芷薇)

(經濟部工業局廣告)

王姵文
王姵文

Author: 王姵文

從滿腦子都是韓劇和KPOP的愛追劇迷妹,意外踏入Maker圈,期許有一天這方面的知識量也能如數家珍。

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