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穿戴式裝置風起雲湧 如何定位?

 

Why people wear devices?

Why people wear devices?

人們在身上穿衣戴物,這是自古就有的事情,而且一直是很重要的經濟活動。如今,「穿戴」這件事走到一個再定義的時間點,關鍵就在於「智慧化」。

近來相當火紅的新商品類別,正是所謂的穿戴式裝置(Wearable Device)。這些裝置說穿了就是加了電子系統而「智慧化」的穿戴配件,如智慧眼鏡、智慧手錶、智慧手環等等。然而,這只是穿戴智慧化的一個開始。

1. 你我穿戴什麼?

你我穿戴什麼?

你我穿戴什麼?

不妨想想生活中可穿、可戴的衣物,在頭上有帽子、眼鏡、耳機;脖子上有圍巾、項鍊;手上有手錶、手環、戒指;腰上有皮帶;腳上則有鞋子。這些林林總總可以填滿百貨公司內的數個樓層,而未來,連布料的衣物都可能會「電子上身」!

一般人穿戴配件在身上的習慣比例。(Source: 資策會)

一般人穿戴配件在身上的習慣比例。(Source: 資策會)

若想將這些衣著配飾智慧化,目前可再分為四大類型,分別是戴在頭上的帽子、頭盔等,配戴在手上的手錶、手環等,穿在身上的衣服、手套等,以及更貼身、甚至植入人體的生物電子裝置。不同類型的應用功能定位往往會有差異,可參考下表。

表一 穿戴裝置四大類型
類型 裝置 功能
1 頭戴式 眼鏡、頭盔 - 整合眼、口、耳三種感官,並具備顯示功能
- 穿透式/非穿透式顯示
2 配戴式 手錶、手環 - 可顯示簡單資訊
- 以通知、提醒為主要功能
- 生理資訊偵測
3 穿著式 手套、大衣 - 與衣服整合的電子紡織品
4 生物電子 電子皮膚、電子器官 - 整合電子與生物學之技術產品
Source/資策會

2. 為何需要穿戴式裝置?

相較於PC、NB,甚至是手機,使用者一定得用到「手」來操作,穿戴裝置就是想打破這個限制,讓雙手空出來,可以去做更多事情。例如在開車或運動時,想接聽電話、查詢地圖或控制音樂,或在特殊的工作場合,如挑戰極限運動、醫生手術、工廠器材維護、軍人實戰等,Hand-free會是很關鍵的需求。

當你在挑戰極限運動時,想紀錄下自己的壯舉,就得靠穿戴式裝置,如GoPro。

當你在挑戰極限運動時,想紀錄下自己的壯舉,就得靠穿戴式裝置,如GoPro。

另一個特性則是因為穿戴裝置更貼近人體,所以可以用來量測生理訊息,甚至進行生理治療的行為,如釋藥控制等。為了健身或健康,近來歐美吹起了所謂量化生活(Quantified Self)的新浪潮,也就是有愈來愈多消費者自發追蹤生活中不同面向的資訊,包括日常活動習慣、生理(biometrics)特性、睡眠狀態與心情等。要達成這些紀錄及分析需求就少不了穿戴裝置上身,也讓這類裝置的後勢看漲。

近來吹起量化生活(Quantified Self)的新浪潮,與穿戴式裝置興趣息息相關。

Gartner研究總監 Angela McIntyre分析指出,在量化生活(Quantified Self)趨勢之下,美國已有69%的成人持續為自己或親人追蹤某種健康指標,例如:體重、飲食、運動習慣或疾病徵狀。在最為熱中此類追蹤活動的族群當中,全球有超過90%的消費者團體會舉辦聚會,以分享個人經驗與做法(Source)。

3. 定位穿戴式裝置

穿戴式裝置是可穿戴在個人身上的某種裝置,既稱為「裝置」,就不是一般的絲、棉質衣著,而是配置電子系統而具有感測、運算、控制、儲存和連結通訊功能的智慧性設備,如智慧手錶、手環、眼鏡、頭盔等等。

就功能面來看,穿戴式裝置有四大指標功能,分別是顯示、訊息互動、向內的生理監測,以及向外的環境監測。下表是目前穿戴式裝置的市場區隔,也可分為四大領域。

 

表二 穿戴式裝置市場區隔
市場區隔 穿戴裝置類別 應用功能
1 健身(Fitness)與
健康(Wellness)
智慧運動眼鏡
智慧衣
睡眠監測器
情緒量測器
運動與心率監測
計步
日常活動監控
2 保健(Healthcare)與
醫療(Medical)
血糖計(CGM)
心電圖計(ECG)
脈博血氧儀(Pulse Oximetry)
血壓計
藥物制放系統(DDS)
生理訊息量測
3 資訊娛樂
(Infotainment)
智慧手錶
AR/VR頭盔
智慧眼鏡
穿戴式資訊娛樂應用
4 垂直市場 免手持終端
AR頭盔
智慧衣
工業/倉儲/軍事等特殊應用
Source/Freescale

上述穿戴裝置各自多少具備這些功能,目前市場上如雨後春筍般出現的,多是手錶及配戴型的裝置,但就總體性來看,頭戴式裝置可發揮的能力最大,當然,在應用上的潛力也愈大,特別值得多投入些心力來開發。

 

表三 穿戴式裝置能力比較
應用潛力 資訊與娛樂 運動與健身 醫療與照護 安全與保全 專業與特殊
穿戴總體 63 24 30 27 56
頭戴顯示型 30 0 11 13 40
手錶型 23 16 13 8 8
配戴型 6 8 6 6 8
Source/IEK 2014/03
市場上的智慧手錶大量出現(圖:Freescale)

市場上的智慧手錶大量出現(圖:Freescale)

還有更多穿戴式裝置進入市場(圖:Freescale)

還有更多穿戴式裝置進入市場(圖:Freescale)

由於是穿戴在身上,這類裝置的尺寸自然是愈小愈好,電池續航力則是愈久愈好,所以運算能力不會太強,因此,目前的穿戴式設計也就走向以智慧手機為中心的主從架構:將穿戴式裝置視為收發資訊的終端(Client),而以手機為運算處理的主機端(Host),再延伸與雲端(Cloud)的大數據(Dig Data)連結。

隨著個人身上具有「智慧」的Gadget愈來愈多,這些裝置除了與手機串連外,也可以彼此互連,傳遞分享個人心跳、溫度、血糖等生理訊息,以及來電、社群等資訊,進而形成一個個人物聯網(Personal IoT)。

然而,如前所述,今日所見的穿戴式裝置只是一個開始,未來將更進一步走向智慧紡織品(Smart Textile)的領域,這顯然是一個充滿想像空間的新領域。就如同過去的PC、電視及今日的手機帶出了龐大的週邊體系及商機,可以想見圍繞著人體的穿戴裝置、智慧紡織品將發展出另一套的生態及經濟體系。

穿戴式裝置將與手機、網路串成一個個人物聯網(Personal IOT)。

穿戴式裝置將與手機、網路串成一個個人物聯網(Personal IOT)。

本文參考資料:
1.《智慧眼鏡跨裝置運算趨勢》演講/資策會智通所林敬文組長(CTIMES Forum, 2014/7);
2.《穿戴式平台開發介紹》/Freescale Bruce Cho(CTIMES INNOBAR, 2014/11)

歐敏銓

在IT、電子的媒體圈打滾了15年後,有感於Bottom up的Maker運動將成為改變台灣的一股力量,於是從CTIMES總編輯之位退下,創辦MakerPRO社群平台,以PRO Maker為社群核心,致力建構Maker to Market的運作體系。

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